Priča se da Apple Inc. godinama radi na slušalicama za miješanu stvarnost. Počinju da se sada osećaju sasvim iskreno.
Microsoft, Alphabet, Snap i Sony će takođe biti konkurenti. Nijedna od ovih firmi, međutim, ne može se mjeriti s Apple-ovom mješavinom dizajnerskog umijeća, vrhunske tehnologije i velike mreže.
Ko će pobediti na takmičenju u mešovitoj realnosti
Apple je izložio AR/VR (proširene i virtuelne stvarnosti) gadget svom upravnom odboru prošle sedmice, prema Bloombergovom Marku Gurmanu, i ima “potrošačko izdanje predviđeno za 2023. godinu”.
Apple je u dobroj poziciji da pobijedi u natjecanju mješovite stvarnosti nakon što slušalice budu puštene u prodaju.
Meta Platforms Inc. je glavni konkurent u industriji (aka umjetnik ranije poznat kao Facebook).
Mark Zuckerberg je rebrendirao kompaniju i tvrdio da ulaže 10 milijardi dolara godišnje kako bi ostvario svoju viziju metaverzuma omogućenog za virtuelnu stvarnost.
I došlo je do značajnog napretka: Meta's Quest 2 prodao je 8.7 miliona uređaja 2021. godine, više nego dvostruko više nego prethodne godine, a posao sada kontroliše 80% tržišta.
Međutim, kada se uporedi sa onim što je Apple uspeo da proda u hardverskom prostoru nosivih uređaja, statistika prodaje Quest 2 je kap u čaši.
PROČITAJTE I - Menadžeri kripto imovine traže profitabilnost sa najnovijim investicionim proizvodima
Apple je jedina firma koja može premjestiti high-end potrošački hardver istom brzinom kao Apple.
Prema Appleovom analitičaru Neilu Cybartu, Apple će isporučiti preko 100 miliona nosivih uređaja (Apple Watch, AirPods i Beats slušalice) u 2021., što je 4x više u odnosu na 2017. Da ne spominjemo 233 miliona iPhonea koje je prodao prošle godine.
Cybart daje dobar dokaz u majskom eseju da je Apple razvio „decenijsko vodstvo u nosivim uređajima” spajajući mnoge prednosti:
Razvoj i dizajn proizvoda
Razvoj proizvoda je vođen dizajnom: Apple je tradicionalno bila kompanija koja je prva u dizajnu koja blisko integriše dizajn i inženjering.
Apple je 278. platio 2008 miliona dolara za kupovinu poluprovodničkog startup-a PA Semi. Od tada je Apple izdao prilagođene procesore za svoje uređaje, koji su često brži od alternativa: A serija (iPad, iPhone), M serija (Mac), S serija (Sat) i W serija (Sat) (AirPods).
Kombinacija funkcije i mode je kritična kada su u pitanju nosivi uređaji. Jony Ive, bivši Apple-ov izvršni direktor, skoro je savladao ovu strategiju (prema The Information, Ive se konsultovao o Appleovim slušalicama, uključujući kritične karakteristike poput „baterije, lokacije kamere i ergonomije“).
Znanje stečeno dizajnom, proizvodnjom i distribucijom sve ove nosive tehnologije odmah se odnosi na slušalice.
Apple je, za razliku od Mete, bio blizu svog stvarnog ulaganja u mješovitu stvarnost, iako možemo pretpostaviti da je značajno.
Prema Gurmanu, Apple-ova grupa za razvoj tehnologije ima 2,000 zaposlenih koji rade i na slušalicama s mješovitom realnošću (AR/VR) i samostalnim AR slušalicama (AR prekriva “digitalne informacije i vizuale na vrhu stvarnog okruženja”, za razliku od VR-a s punim uranjanjem ).
Izvor: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/27/apple-will-take-over-meta-in-virtual-reality-battle-know-how/