ゲームに「稼ぐ」は必要なのか?(dvostruki skok. izvršni direktor tokija 上野広伸)

ゲームに「稼ぐ」は必要なのか?

幻冬舎 の ブロック チェーン / 暗号 資産 (仮想 通貨) / Web3 専門 メディア 「あたらしい 経済 (nova ekonomija)」 による zvučni 特別 番組 番組 27 弾.

今回 は dvostruki skok.tokyo 株式 会社 代表 取締 役 CEO の 上野 広伸 氏 に ご 出演 いただき, ブロック チェーン ゲーム, igraj za zaradu, gamefi を テーマ に お届け し ます.

Gamefi とは 何 か?, ゲーム に 稼ぐ 機能 は 必要 な の か?, なぜ Stepn は 流行り 人気 低迷 し た の 流行り, gamefi エコシステム の 必要 要素, gamefi の 展望 など について 語 っ て いただき まし た.

(聞き手:あたらしい経済 竹田匡宏)

番組一部を「試聴」

以下 よ り 番 組 の 一部 を お 聞 き い た だ け ま す. 再生 ボ タ ン か ら 再生 く だ さ い (ク リ ッ ク 後 10 秒 ほ ど お 待 ち く だ さ い).

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インタビューイ・プロフィール

上野広伸 
株式会社double jump.tokyo代表取締役 CEO
大 手 Sier にて 金融 基盤, ゲーム 会社 にて ゲーム プラットフォーム の 立ち上げ 会社 にて, 2018 年 4 月 に dvostruki skok.tokyo 株式 会社 を 創業. 「マイクリプト ヒーローズ」 を リリース し, ethereum で 取引 高 · 取引量 · Dau で 世界 一 を 獲得. 株式 会社 Alim と の 協業 タイトル 「ブレイブ フロンティア ヒーローズ」 リリース.

→ ツ イ ッ タ ー
→dvostruki skok.tokyo

ー プ ニ ン グ 小林: 小林 未 季

Izvor: https://www.neweconomy.jp/features/audible/239715