Palworld uspjeh: Indie igra Crypto Entrepreneur postiže prihod od 100 miliona dolara u roku od nekoliko dana

Palworld, očekivani kripto-podržani video igra koja se često naziva "Pokémon s oružjem", za nekoliko dana je osvojila svijet igara.  

Razvijen od strane japanskog indie studija za igre Pocketpair, igra je izazvala značajnu pažnju i kontroverze zbog svoje sličnosti sa pokemon franšiza. Međutim, u roku od nekoliko dana nakon objavljivanja, Palworld je prikupio nevjerojatnih 100 miliona dolara prihoda, katapultirajući ga na vrh ljestvice igara. 

Palworld je na vrhu Steam ljestvica i Xbox distribucije

Priča o uspjehu Palworlda počinje s njegovim kreatorom, Takuro Mizobe, bivšim zaposlenikom JPMorgan Securitiesa koji se kasnije upustio u kripto svijet. Mizobe navodno iskoristio je svoje kripto bogatstvo da uspostavi Pocketpair, indie developer igara, 2015. 

Premisa igre se vrti oko toga da igrači sarađuju kako bi uhvatili čudovišta, izgradili baze i preživjeli u hirovitom, crtanom svemiru. Međutim, kako je objavio Bloomberg, ono što Palworld razlikuje od Pokémona je njegovo odstupanje od pristupa prilagođenog djeci.  

U Palworldu, igrači mogu koristiti vatreno oružje kako bi uhvatili i trenirali stvorenja koja se zovu "Pals". Ovaj zaokret izazvao je burne debate među entuzijastima igara i navukao bijes nekih predanih obožavatelja Pokémona.

Prema Bloombergu, Pocketpair je prodao više od 5 miliona primjeraka Palworlda u roku od tri dana, što je podvig koji naglašava popularnost igre. Igra je skočila na prvo mjesto Steam platforma, sa 1.6 miliona istovremenih igrača na računarima, što je treći najveći broj igrača u istoriji platforme. 

Xbox odjel Microsoft Corp. prepoznao je potencijal Palworld-a i distribuira igru ​​na svojim konzolama i Game Pass pretplatničkom servisu.

Kombinacija elemenata za više igrača, prikupljanja čudovišta, mehanike pucanja i igre preživljavanja odjeknula je među igračima, povlačeći poređenja s drugim popularnim naslovima poput "Ark: Survival Evolved", rekao je Serkan Toto iz japanske konsultantske kuće Kantan Games. 

Kontroverzne sličnosti sa Pokemonima

Uspjeh Palworld-a nije prošao nezapaženo od strane industrijskih divova. Nintendo Co., primarni distributer Pokémon igara, priznao je postojanje Palworlda, ali je odbio da komentariše ovo pitanje. Slično tome, predstavnici Pokémon Co. su se uzdržali od davanja bilo kakvih zvaničnih izjava. 

Sličnosti između Palworlda i Pokémona podstakle su debate obožavatelja i pokrenule pitanja o kršenju autorskih prava. Međutim, pravni stručnjaci sugeriraju da je igra “jedinstvenih elemenata "a različiti dizajni karaktera ublažavaju potencijalna pravna pitanja. Serkan Toto je po tom pitanju izjavio:

Naravno, to je dobro napravljena igra i mehanika igra ulogu, ali niko ne bi pričao o ovoj igri kao što je sada da dizajn ne podsjeća na Pokémone. Ako biste promijenili likove, igra bi bila daleko od uspjeha koji vidimo.

Ipak, prema Brandonu Huffmanu, fadvokat u Odin Law & Media, industrija igara je svjedočila promjeni u percepciji uzimanja inspiracije iz uspješnih naslova. U prošlosti su se kompanije koje se bave igrama suočavale s reputacijskim rizicima kada su se uvelike oslanjale na prethodni hit. 

Huffman tvrdi da u trenutnom okruženju igara, posebno sa žanrovima kao što su survival i battle royale, programeri imaju uspostavljen presedan za usvajanje i nadgradnja ideja jedni drugih. Ovaj trend razvoja sugerira da bi se Pocketpair mogao suočiti sa manje pravne kontrole zbog sličnosti između Palworlda i Pokémona.

Connor Richards iz Odin Law & Media dalje istražuje ovo pitanje ispitujući vizuelne elemente Palworlda. Nakon što je lično iskusio igru ​​deset sati, Richards tvrdi da, iako neka stvorenja mogu dijeliti sličnosti sa generičkim životinjama i čudovištima, ne ostavljaju utisak da direktno imitiraju Pokémone. 

Uprkos kontroverzi oko sličnosti igre sa Pokémonom, Palworld i dalje dobija oduševljene kritike od igrača. Na Steamu, gdje je igra prikupila preko 49,000 recenzija, ima "veoma pozitivnu" ocjenu. 

Pal world
Dnevni grafikon pokazuje ukupnu procjenu tržišne kapitalizacije kriptovaluta na 1.51 biliona dolara. Izvor: TOTAL na TradingView.com

Istaknuta slika sa Steam-a, grafikon sa TradingView.com 

Izvor: https://bitcoinist.com/palworld-success-crypto-entrepreneurs-100m-revenue/