Od Decentralanda do Openloota: Kako Ari Meilich ostavlja svoj trag u Crypto

Mnogo graditelja pojavilo se u kripto prostoru od njegovog početka. Kako se širi, tako se širi i inovacija oko njega. Danas upoznajemo Ari Meilicha, suosnivača Decentralanda, koji nam govori o svom početku u kripto, kao i o zanimljivim projektima koje nastavlja da gradi.

PITANJE: Možete li nam reći nešto o sebi i kako ste počeli da se bavite kriptovalutom?

Ari Meilich: Počeo sam učiti o kriptovaluti oko 2013. godine, ali je nisam koristio sve do 2015. godine kada je eCommerce zasnovana na kriptovalute imala svoj trenutak. Zatim, 2016. godine, upoznao sam grupu prijatelja koji su bili blockchain inženjeri i počeli da uče sve više. Zbog sklonosti ka VR-u, pridružio sam se ovoj grupi prijatelja u izgradnji Decentralenda, prvog decentralizovanog „metaverzuma“.

PITANJE: Vi ste suosnivač Decentralanda, jednog od najpopularnijih metaverza u kripto prostoru. Kako se to dogodilo?

Ari Meilich: Decentraland je bio vikend projekat grupe prijatelja. To je ostao hobi oko dvije godine dok ga nismo pretvorili u poduhvat. Otprilike tada, VR slušalice su dobijale na usvajanju, a pojava virtuelnog svijeta u vlasništvu korisnika činila se neizbježnom.

PITANJE: Vaš najnoviji poduhvat se zove Big Time, koji je iznjedrio Open Loot, koji je u osnovi lansirna platforma za blockchain igre. Možete li nam reći kako je to počelo?

Ari Meilich: Kada smo pokrenuli Big Time Studios početkom 2020. godine, prepoznali smo trenje između igrača i web3 igara i pokušali to popraviti. Počeli smo tako što smo regrutirali tim veterana igara i izgradili platformu skrojenu za našu prvu igru, Big Time. Znali smo da bi igrači trebali biti u mogućnosti da učestvuju u ekonomiji igre bez prolaska kroz tolike obruče (upravljanje novčanikom, samo-skrbništvo, potpisivanje transakcija, itd.). Cilj izgradnje platforme je uvijek bio na horizontu; međutim, bila nam je potrebna igra uz nju kao izlog da inspirišemo igrače i programere podjednako. Nakon što smo koristili Open Loot tehnologiju za generiranje preko 100 miliona dolara u prodaji kod 100,000 jedinstvenih kupaca, uvjereni smo da Open Loot je spreman za lansiranje kao svoj proizvod za vanjske studije. 

PITANJE: Postoji li preklapanje između Open Loot-a i Decentralanda?

Ari Meilich: Ne. Decentraland i Open Loot su izgrađeni veoma različito. Decentraland se oslanja na distribuiranu mrežu čvorova za opsluživanje sadržaja virtualnog svijeta, dok se komunikacija između korisnika odvija na p2p način. DCL Marketplace postoji isključivo na lancu. U open loot i partnerskim igrama, koje podržavamo, oslanjamo se na tradicionalniju infrastrukturu servera za igre kako bismo postigli bolje performanse za masovne igre; Slično, otvoreno tržište plijena je usmjereno na krajnje korisnike koji možda nikada neće čuti za kriptovalute, omogućavajući plaćanje kreditnim karticama i bankovne depozite.

S obzirom na to, mogli bismo najaviti saradnju u bliskoj budućnosti. Stay tuned.

Srodno čitanje: Ethereum TVL pao za više od milijardu dolara nakon spajanja

PITANJE: Budući da ste osnivač Open Loot-a, šta biste rekli da je najveći izazov blockchain igricama?

Ari Meilich: Jedan od najvećih izazova za blockchain igre je uvođenje tradicionalne web2 demografije u ideju ekonomije u vlasništvu igrača. Nažalost, mnogi igrači su rano bili izloženi prevarama i nekvalitetnim naslovima, ostavljajući loš ukus u ustima. Mnoge blockchain igre su samo finansijske aplikacije sa grafikom na vrhu, predstavljajući dosadno iskustvo većini igrača. 

Izazov je stvoriti nešto što neprimjetno integrira web3 aspekte uz održavanje uzbudljivog iskustva igranja. 

PITANJE: Postoje li neki najnoviji poduhvati na kojima radite?

Ari Meilich: Open Loot je nedavno potpisao tri partnera za igru: Hit Factor (HF), Motor Meta (M2) i Gacha Monsters. 

HF je programer igara koji su osnovali veterani industrije, a oni rade na igrici pod nazivom War Park – igrica svađalica zasnovana na tenkovima. Sadrži realističnu, taktičku borbu vozila koja zahtijeva vještinu, timski rad i brzo razmišljanje da bi se pobijedilo. 

Drugi partner, M2, je platforma za igre za igre zasnovane na vozilima. Rade na igrici koja se zove Blitz-GT. To je brzi arkadni trkač sa dva tima po četiri jedan protiv drugog. Igra je poput elektrificirane bitke “Mario Kart meets Overwatch”. 

Naš treći partner je Gacha Monsters by GC Turbo. GC Turbo je veteranski studio sa sjedištem u SF-u i Pekingu. Nedavno su razvili Pokemon Medallion kao i naslove za Facebook, Line i GREE. 

PITANJE: Gdje vidite metaverse i blockchain igre u narednih pet godina?

Ari Meilich: U sljedećih pet godina, mislim da će se složeni aspekti blockchaina pomjeriti prema backendu, a igrači će moći iskusiti web3 igre kao da su tradicionalne igre. Ali, naravno, ovo će zahtijevati više kvalitetnih programera igara da se pridruže prostoru i zabavne igre koje će se pokrenuti kako bi se omogućilo igračima da prevaziđu svoje predrasude.

Izvor: https://bitcoinist.com/how-ari-meilich-is-leaving-his-mark-in-crypto/