Može li najnoviji/nadolazeći Unreal Engine ostvariti potencijal Metaversea? – crypto.news

Zar Unreal Engine 4 ne izgleda neverovatno? Da li je sposoban za razvoj VR igara? Odgovor je da i ne. Da, jer je izgledalo sjajno kada je Epic Games objavio svoju najnoviju verziju Unreal Engine 4 (UE4). Ne, jer je UE4 samo dio slagalice. Postoje i drugi alati potrebni za razvoj igara virtuelne stvarnosti (VR). I istini za volju, mali komadići ekrana koje smo videli u video tizerima Unreal Engine 5 daju mnogim igračima besane noći. Pitanje koje nam pada na pamet je, hoće li UE5 konačno učiniti Metaverse svijetom o kojem smo svi sanjali? Zaronimo u UE5 carstvo i vidimo.

Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 je dobro poznati motor za igre s obzirom na broj AAA igara koje koriste njegovu tehnologiju. Najnoviji Unreal Engine potiče timove da kreiraju velike, impresivne, ultra-realistične aplikacije. Oni, zauzvrat, služe u usavršavanju Metaverse projekata. 

Čak i neki Metaverse kripto kovanici kreiraju svoj Metaverse koristeći Unreal Engine 5. Među njima su Bloktopia (BLOK), koja ima tržišnu kapitalizaciju od 27.22 miliona dolara, Wilder World (WILD) sa 26.59 miliona dolara i Starlink sa 40.90 miliona dolara. 

Unreal Engine se smatra gateway-om koji koriste mnogi programeri. To je okosnica čitavog ekosistema, uključujući servise i alate za agnostike motora, koji su javno dostupni i svako ih može koristiti. Uglavnom, Unreal Engine se fokusira na obezbjeđivanje skupa resursa potrebnih programerima za stvaranje Metaverse. Ovo se postiže korištenjem međusobno povezanog čvorišta platformi, tržišta i aplikacija. 

Elementi koji rade u virtuelnom svijetu 

Virtuelna stvarnost (VR) postaje sve popularnija zahvaljujući slušalicama kao što su Oculus Rift i HTC Vive. Ovi uređaji nam omogućavaju da iskusimo nove svjetove preko ekrana računara ili pametnih telefona bez napuštanja svojih domova.

Među važnim alatima koje pruža Unreal Engine 5 je MetaHuman Creator. Ova funkcija je predstavljena u februaru 2021. kao aplikacija zasnovana na oblaku. Njegova jedina svrha je osnažiti programere da za nekoliko minuta naprave fotorealistične digitalne ljude, zajedno s odjećom i željenom kožom. Još jedan alat je Sketchfab koji omogućava programerima da kupuju ili prodaju VR, AR i 3D sadržaj te ih otkrivaju, objavljuju i dijele. 

Igre sljedeće generacije UE5 pružaju uvid u opipljivu demonstraciju karakteristika Unreal Engine-a koje stvaraju okruženja otvorenog svijeta, impresivna i ultra-visoke vjernosti. UE5 je veliki korak u tehnološkoj industriji, omogućavajući brisanje granica između igranja igara i snimanja.

Vizuelna produkcija

Nakon što se smatra eksperimentalnom, tehnologija u realnom vremenu u filmskoj produkciji sada je moguća i usvaja se kako bi se pojednostavio radni tok. Tokovi posla u realnom vremenu utiču na kreativni životni ciklus projekta, uključujući konceptualno pisanje, dizajn proizvoda i vizuelne efekte završnog okvira. Studiji za animaciju širom svijeta uživaju u prednostima toka rada u realnom vremenu. 

U kontekstu animacije, okviri se prikazuju u dijelovima sekunde i proizvode sadržaj brže. Ako se predomislite, ne biste morali čekati duge periode ponovnog prikazivanja. Unreal Engine teži razvoju raznolikog spektra stilova animacije. Neki od UE5 projekata koji podržavaju ovu proizvodnju uključuju Yuki 7.

Fotorealizam 

Korišćenje Unreal Engine-a 5 omogućilo je programerima širom sveta da kreiraju neverovatno detaljne imerzivne digitalne svetove koji u velikoj meri podsećaju na stvarnost. Uzimajući u obzir Nanite, najnoviji UE5 sistem geometrije mikro poligona, korisnici mogu direktno uvoziti izvorna sredstva. To uključuje modele CAD uređaja, vozila i zgrade ili fotogrametrijska skeniranja okoline i terena. Nanite pomaže u stvaranju vrlo detaljnih scena bez brige o ograničenjima poziva. Radi isključivo kroz inteligentnu obradu i strimovanje detalja koje samo vi možete uočiti. 

Štaviše, budućnost se čini obećavajućom s obzirom na AI rješenja koja ciljaju na povećanje geografskih podataka. Primjer je Blackshark koji pruža semantički, fotorealističan 3D digitalni blizanac koji podsjeća na cijelu planetu. Glavna ideja je uspješno omogućiti interakciju simulacija sa okolinom na intelektualnom nivou. 

Emisije i događaji uživo

Nakon nedavne pandemije, emiteri širom svijeta okrenuli su se Unreal Engineu kako bi isporučili zabavan i zanimljiv sadržaj. Imajući na umu da je Metaverse digitalni blizanac stvarnog svijeta, aktivnosti u stvarnom životu kao što su prisustvovanje događajima i kupovina moguće su u 3D svijetu. 

Unreal Engine su koristili producenti za pružanje potpuno virtuelnih događaja kao što je Tomorrowland festival. Čak i za lične događaje, grafike u realnom vremenu su korištene za nastupe na sceni. Nadalje, modna industrija nije zaostala, s brendovima poput Balenciage koji su pioniri u novim načinima isporuke svojih proizvoda kupcima koristeći Metaverse. 

Final World

Od kada je Mark Zakerberg prvi put pogledao kako će virtuelni svetovi funkcionisati kada je predstavio Metu, više ljudi je razvilo radoznalost o tome kako funkcioniše Metaverzum. Ali Metaverse nije uhvatio opseg interesovanja za koji tehnološki entuzijasti vjeruju da zaslužuje, iako je riječ u trendu na internetu. 

Uvjeriti širu javnost da ćemo živjeti u svijetu koji redefinira naziv realizam u virtuelnim svjetovima je teško, posebno zato što grafika u Metaverse trenutno nije uvjerljiva. Zbog toga vjerujemo da će s integracijom Unreal Engine-a 5, Metaverse postati stvaran koliko i život bude.

Izvor: https://crypto.news/can-the-latest-upcoming-unreal-engine-realize-metaverses-potential/