Skaliranje bez znanja će podići decentralizovano igranje na viši nivo

Igre su jedan od najbrže rastućih podsektora web3 industrije i njenih najotpornijih vertikala, uz finansiranje koje je i dalje živahno uprkos neprestanom medvjeđem tržištu. Preko 60% od 7.1 milijarde dolara koje su prikupili web3 startupi u 2022. godini usmjereno je na web3 igre. A 2023. izgleda da će ova prijestonica biti dobra, donoseći sa sobom kambrijsku eksploziju visokokvalitetnih igara i još jedan nivo usvajanja.

Ali da bi web3 igre zaista stekle kritičnu masu i otključale svoj puni potencijal, moraju prevladati jedan od svojih najvećih tehničkih izazova do sada — skaliranje.

Srećom, ideja da web3 igre ne mogu biti skalirane za masovno usvajanje brzo se mijenja zahvaljujući razvoju tehnologije Zero-Knowledge (ZK). Osim skaliranja, uvođenje ove revolucionarne tehnologije pruža brojne transformacije koje mijenjaju igre, uključujući poboljšanu sigurnost, zaštitu privatnosti, poboljšanu mehaniku igara, nepovjerljivu igru ​​i nove tokove prihoda.

Pravo vlasništvo pogađa zid skalabilnosti

Danas su snažne ekonomije u igri sve važniji dio popularnih AAA naslova kao što su League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft i bezbroj drugih. Kao što je više puta dokazano, postoji stalna potražnja za prilagođavanjem u igrici, što je primjer da će tržište skinova 50. postati industrija od 2022 milijardi dolara.

Nesposobni da zadovolje apetit za takvim stavkama, programeri igara nude mnoga sredstva u igri, u rasponu od maski likova i oružja do malih virtuelnih dodataka i okvira avatara. Shodno tome, mnogi igrači posjeduju desetine, stotine ili čak hiljade artikala u igrici, obično u nekoliko naslova - od kojih sve nikada ne mogu stvarno posjedovati, prodati ili trgovati.

Tradicionalna imovina za web2 igre oduvijek je bila jednosmjerna ulica, gdje sredstva teku od igrača do programera i izdavača. Ovo je jedan od najvećih web2 anahronizama koji web3 ima za cilj da poremeti – otvaranjem ekonomije u igri i omogućavanjem igračima da postanu punopravni učesnici ovih tržišta, omogućavajući im da prenesu ta prilagođena digitalna sredstva između različitih igara, pretvarajući igranje u igru. interoperabilni, impresivni ekosistem.

Međutim, da bi se to dogodilo, web3 igranje mora biti spremno da održi istu skalu na kojoj trenutno rade web2 naslovi, a to nije lak zadatak. Divovi poput League of Legends i Fortnitea privlače milione i milione igrača, a svaki može imati brojne stavke u igri na svojim računima. Da bi se takmičile sa tako masivnim protokom sredstava u igrici, posebno kada igrači mogu zaista posjedovati i slobodno ih trgovati i razmjenjivati ​​jedni s drugima, web3 igre moraju biti u stanju obraditi desetine hiljada transakcija istovremeno.

U međuvremenu, Ethereum, najpopularniji blockchain za sve što je povezano s web3, danas u prosjeku može obraditi do 30 transakcija u sekundi (TPS) — i to je problem.

Za ZK, skaliranje je samo početak

Na sreću, fundamentalna promjena paradigme je već u toku. Razvoj i skoro lansiranje ZK tehnologije koja je izvorno kompatibilna s Ethereumom promijenit će način na koji se kreira sav razvoj igara, a ne samo web3. Nazvan zkEVM, ovaj inovativni skup donosi sve prednosti vlasništva nad imovinom korisnicima na globalnoj razini, a istovremeno otključava široku lepezu poboljšanja koja će revolucionirati web3 igre.

Prvo, skalabilnost. Jedna od primarnih prednosti zkEVM tehnologije je mogućnost dostizanja globalnog nivoa bez žrtvovanja sigurnosti. Omogućava da se velike serije transakcija grupišu i validiraju van lanca, pri čemu se samo konačni dokaz prenosi na glavnu mrežu — smanjujući opterećujuće podatke o transakcijama na glavnoj mreži.

Ovo povećava propusnost za približno 600x u odnosu na Ethereum mainnet uz značajno smanjenje naknada. Ova funkcionalnost je od suštinskog značaja u igrama u kojima se svakodnevno dešavaju milioni velikih transakcija po niskoj ceni.

Dalje, interoperabilnost. Umjesto da budu izolovani vrtovi ograđeni zidovima, ovi novi naslovi će djelovati više kao ekosistem. Sredstva, avatari, profili i drugo mogu se neprimjetno kretati kroz različite platforme i igre, omogućavajući korisnicima veću likvidnost i pristup.

Osim toga, proces kupovine, prodaje ili prijenosa artikala bit će pojednostavljen na samo jedan ili dva klika umjesto potrebe za postavljanjem i upravljanjem potpuno odvojenom aplikacijom za novčanik. Kroz ovu sveobuhvatnu kompatibilnost, svi naslovi i usluge sada mogu postati neprimetno interoperabilni na načine koji nikada prije nisu bili mogući s tradicionalnim igrama.

Izgradnja interoperabilnih sredstava za prijenos između igara je nevjerovatno uvjerljiv način da se produži dugovječnost osnovne ekonomske vrijednosti igraćih naslova. Pomaže programerima da stvore kompozitni gaming univerzum u kojem će svaki ljubitelj jedne igre sasvim doslovno ima "kožu u igri" za druge u istom univerzumu. Ne samo da ovo stvara priliku za dugoročnu monetizaciju, već što je možda još važnije, daje programerima igara priliku da preuzmu više kreativnih rizika, sigurni u saznanje da već postoji publika koja će preuzeti igru.

Još jedna prednost je način na koji ZK može poboljšati igru ​​i korisnost. zkEVM-ovi, posebno, omogućavaju kompatibilnost sa pametnim ugovorima, otključavajući sofisticiraniju mehaniku igranja i živahnu ekonomiju unutar Ethereum ekosistema.

Funkcionalnost kao što je ulaganje imovine nudi mogućnost pasivne zarade i može donijeti stvarnu vrijednost predmetima stečenim unutar igre. Nadalje, izrada novih predmeta ima novo značenje kada dođu kao NFT koji igrač zaista posjeduje i može se trgovati ili prenijeti po svojoj volji.

Štaviše, sva sredstva mogu biti ugniježđena. Na primjer, avatar igrača može biti NFT sa više NFT-ova dodataka. Ova imovina se može povezati i transportovati ili prodati zajedno, ili se može podijeliti na svoje sastavne dijelove. To je u potpunosti na igraču.

Postoje i neke duboke prednosti za programere. Korištenje zkEVM-a i izvlačenje iz biblioteke provjerenih pametnih ugovora može značajno pojednostaviti proces razvoja, smanjiti troškove i omogućiti kreatorima da se usredotoče na zabavne elemente igre koji će izdvojiti njihov proizvod. Nema potrebe da se ponovo izmišlja točak; bilo koji studio može brzo početi s kreiranjem inovativnih web3 naslova.

Ova tehnologija čak i čini igre sigurnijim nego ikada prije. zkEVM-ovi ne samo da povećavaju protok transakcija i smanjuju naknade, već i čuvaju robusnu sigurnost i decentralizaciju Ethereuma.

Osim toga, korištenje ZK ID-ova ili oznaka za igrače znači da samo pojedinac koji je povezan s računom može komunicirati s njim. Eksploatatorske ili zlonamjerne aktivnosti mogu se pratiti i rješavati čak i bez potrebe da se otkriju stvarni identiteti ili podaci bilo koga uključenog. Ovo znači da se revidira način na koji se postupa s moderacijom, na kraju čineći ova okruženja sigurnijima za sve.

Budućnost je već tu

zkEVM-ovi se već razvijaju i svaki gaming studio sada može iskoristiti prednosti koje pruža ova tehnologija.

Bez obzira na potrebu, sada postoje web3 alati koji su dorasli zadatku pružanja najsavremenijih i osnažujućih iskustava za igrače svuda. Programeri više nisu okovani ograničenjima i zaista mogu oživjeti svoje kreativne vizije.

Izvor: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/