Da li Blockchain najavljuje zoru nove ere za igranje igara?

Ne tako davno, industrija videoigara i kriptovaluta svima bi se učinila radoznalim prijateljima u krevetu. Dok je prvi bio fokusiran na zabavu, drugi je nastojao stvoriti oblik digitalnog novca koji bi bio konkurent fiat-u. Gdje bi se sektori eventualno mogli spojiti? 

Unatoč ogromnom uspjehu u to vrijeme, CryptoKitties, prvo popularno izdanje koje je koristilo blockchain tehnologiju krajem 2017. godine, nije izazvalo trenutni priliv programera i kreativaca. Djelomično, to je bio rezultat negativne štampe koja je okruživala zagušenje koje je igra izazvala na preopterećenoj Ethereum mreži, koja tada nije uživala u prostoriji za disanje koju je pružao sada rastući broj rješenja za skaliranje sloja 2.

Naknadna evolucija igara baziranog na blockchain-u, sa svojim ezoteričnim i povezanim akronimima kao što su P2E i GameFi, više je dugovala DeFi dApps-ima i nezamjenjivim tokenima koji su privukli veliko interesovanje i ulaganja tokom bull runde koja je počela 2020.

Gaming Gold Rush

Danas kripto igre generiraju milijarde dolara od transakcija koje uključuju jedinstvenu digitalnu robu tokeniziranu kao NFT, uspješnu ekonomiju koja je primorala neke igrače da napuste posao i zarađuju za život istražujući metaverzove i trgujući kolekcionarskim predmetima. Kako se kaže, kakvo je vrijeme biti živ.

Dok je CryptoKitties bilo prvo izdanje koje je uspostavilo zajedničku osnovu između igranja igara i blockchaina, kasniji naslovi su doveli do play-to-earn, progresivnog modela koji je nastojao revidirati umorni format pay-to-play. Play-to-earn ima za cilj da sačuva karakteristike koje igrači vole, bogatu grafiku, upečatljivu priču, jaku igru, dok integriše nove poslovne modele koji su tipičnije povezani sa DeFi ulaganjem, trgovanjem, pozajmljivanjem, pa čak i turnirima koji nude isplate najboljim igračima.

Splinterlands je jedan projekat koji je pomogao da se postave temelji za P2E revoluciju. Kolekcionarska kartaška igra izgrađena na blokčejnu Hive, Splinterlands je izgradila značajnu korisničku bazu uglavnom putem usmene predaje. Ima preko 800,000 registrovanih korisnika koji se takmiče i trguju za NFT, a roba se takođe može nabaviti koristeći izvornu valutu Dark Energy Crystals (DEC) igre.

“Kada igrači iskuse vlasništvo nad imovinom, doslovce kažu 'Nikad više neću kupiti besplatne igre.' Zašto biste potrošili 500 dolara u igrici ako biste mogli kupiti 500 dolara imovine u igrici, zaraditi s njima, izgraditi zajednicu i prodati za više kasnije kada završite s igranjem?” kaže izvršni direktor i suosnivač Splinterlandsa, Jesse 'Aggroed' Reich, "Kripto će pojesti svijet, a igranje će prednjačiti."

Splinterlands je upravo doživio ogroman uspjeh sa svojim najnovijim paketom karata Chaos Legion, prodavši više u prvoj noći nego 2018., 2019. i 2020. zajedno. U 2022. godini fokus tima će biti na novom softveru čvorišta validatora koji omogućava korisnicima da samostalno prate i verifikuju transakcije koje uključuju SPS, token upravljanja Splinterlands. Kao i mnogi P2E poduhvati, projekat želi dati više moći u ruke članova zajednice koji će moći podnijeti i glasati o prijedlozima koji utiču na cjelokupni ekosistem.

Ako su rani P2E pioniri poput Splinterlandsa i Axie Infinityja dokazali da su igre i kriptovalute, u stvari, dobri drugovi. Naknadni projekti započeli su širenje kraljevstva kako bi se prilagodili vlastitim digitalnim zanimljivostima i integriranim tržištima. Neki su zapravo godinama radili u sjeni. Studio za igre EverdreamSoft, na primjer, kaže da je “pionir u integraciji i korištenju blockchain alata u domeni igara i digitalnih kolekcionarskih predmeta” još od 2014. godine, kada je investitor koji je okrenut budućnosti mogao kupiti bitcoin za manje od 400 dolara. 

„Mislio sam da će igra za zaradu imati raniji, ali sporiji rast i sporiji, ali stalan rast je zdraviji, po mom mišljenju, od eksponencijalnih moonshots“, kaže izvršni direktor Shaban Shaame, „U 2021., iskusili smo pretjerane špekulacije o NFT-ovima i P2E . Ljudi će u jednom trenutku biti razočarani i izgubiće interesovanje, ali tržište će nastaviti da sazrijeva i ljudi koji su pametni u tome će doživjeti velike koristi. 

„Putanja je vrlo slična ICO balonu 2017. Nakon kraha 2018., niko u mejnstrim medijima neko vreme nije pričao o kriptovaluti, ali tržište je nastavilo da se razvija i vrednost je vremenom rasla. Pandemija je ubrzala interesovanje za ove modele, ali je njihovo usvajanje neizbežno.”

Najpoznatiji projekat EverdreamSofta je Spells of Genesis, koji je ušao u istoriju kao prva mobilna igra zasnovana na blokčejnu kada je lansiran u aprilu 2017. godine, sedam meseci pre CryptoKitties. Kao i Splinterlands, ova igra sa kartama sa više lanaca tjera korisnike da prikupljaju i kombiniraju karte kako bi napravili najjaču moguću ruku. Karte se zatim koriste za borbu protiv protivnika, uz valutu u igri (Dragulji kamen) koja omogućava korisnicima da steknu ređe NFT i povećaju izdržljivost. 

USP kompanije Spells of Genesis je blockchainizacija, karakteristika koja omogućava korisnicima da transformišu svoje kartice u samostalnu blockchain imovinu kojom se može trgovati izvan same igre. Naravno, većina modernih igara tokenizira svu imovinu za slobodnu trgovinu od samog početka.

SDK-ovi mijenjaju pejzaž

Stvaranje igre zasnovane na blockchain-u je, kao što možete očekivati, tehnički izazovan poduhvat. Kompleti za razvoj softvera (SDK) obećavaju da će pojednostaviti proces, pružajući paket gotovih alata koji omogućavaju programerima da premoste svoje aplikacije na Web3 ekosistem.

Stratis je možda najpoznatiji dobavljač SDK-ova, a kroz ove komplete alata platforma snižava barijere ulasku olakšavajući programerima da izgrade skalabilne dApp-ove za igre u programskim jezicima koje razumiju kao što je C++ za kodiranje u slučaju Unreal game engine-a, C# za Unity. Oba motora su potpuno besplatna za korištenje, iako se troškovi povećavaju kada projekti postignu uspjeh. Unreal je, na primjer, besplatan dok igra ne dostigne 1,000,000 dolara bruto prihoda, nakon čega prikuplja 5 posto naknade za sve transakcije u igri, a Unity nudi nekoliko plaćenih planova kada igra prijeđe granicu od 100,000 dolara. 

Nekoliko programera i studija koristilo je Stratisove SDK-ove Unity i Unreal, koristeći alate prilagođene umjetnicima kako bi ispunili svoju kreativnu viziju i unovčili projekte kroz tokenizaciju roba u igri. Jedan od nadolazećih projekata koji je procvjetao iz trifekta Stratis/Unity/Unreal je Dawn of Ships, P2E RPG u kojem igrači upravljaju vlastitim brodom i zarađuju žetone kroz piratsku bitku i istraživanje.

Izvršni direktor Stratisa Chris Trew je razumljivo optimističan u vezi sa makro slikom za blockchain igre i navodi: „Iako igrači obično nemaju mnogo iskustva u posjedovanju svojih digitalnih sredstava, ova godina će donijeti neke pozitivne studije slučaja od strane programera AAA igara. Vjerujemo da će mnogim posvećenim igračima biti ispuštena sredstva NFT-a kao nagrada za njihovu lojalnost, a ova strategija će vjerovatno podstaći prihvaćanje i poznavanje, sa pozitivnim osjećajem.” 

Stratis je nedavno sproveo istraživanje među 197 programera igara širom SAD-a i Velike Britanije, pri čemu je 72 posto ispitanika reklo da bi mogli vidjeti da će usvojiti NFT ili blockchain tehnologije u budućnosti, a 56 posto planira to učiniti u narednih 12 mjeseci.

Unreal i Unity nisu jedine emisije u gradu kada su u pitanju SDK. Xaya, kreatori prve blockchain igre Huntercoin (2014), koristi vlastiti open-source SDK, Xaya X, kako bi razvojne programere ubrzao. Programeri koji su bolje upoznati sa Unity-om i Unreal-om također mogu iskoristiti Xaya-inu tehnologiju kako bi poboljšali svoje iskustvo. 

Jedno od najnovijih P2E izdanja platforme je Soccer Manager Elite, multi-player koji podsjeća na Championship Manager. Igrači mogu učiniti više od odabira tima jer mogu djelovati kao agent, vlasnik kluba, trgovac dionicama ili špekulant, suprotstavljajući svoju fudbalsku oštroumnost ljudima iz cijelog svijeta, a pošto su igrači i klubovi frakcionizirani kao NFT, otvara Soccer Manager Elite otvorite svijet mogućnosti zarade.

Oni koji uživaju u fudbalu, ali ne žele stres zbog izvođenja udaraca, možda bi radije preferirali MonkeyBall, opisan kao križanac Final Fantasyja i FIFA Streeta. Razvijena na Unity-u, arkadna fudbalska igra 4×4 nudi niz mogućnosti za zaradu bilo da odaberete da igrate, kupite stadion i „domaćite“ utakmice ili čak podržite pobjednički tim.

Vodeća e-sportska organizacija Team Vitality nedavno se udružila s Tezos blockchain platformom kako bi “educirala fanove o prednostima blockchaina kao dijela iskustva igranja”. Očekujte dalje povezivanje sa e-sport ligama i kolektivima u budućnosti.

Moonshots i Metaverse

Metaverse je popularna riječ o kojoj se brzo govori u gradu, ne samo od kada je Facebook rebrendirao sebe u “metaverse kompaniju” krajem prošle godine. Crypto, Web3 i Metaverse su očigledno velika stvar u Googleu koji je upravo najavio da stvara blokčejn grupu u okviru novonastale divizije Google Labs. Labs je dom za VR i projekte proširene stvarnosti, poput 3D video kabine “Project Starline” i Googleovih AR naočara.

Metaverse projekti kao što su Decentraland, The Sandbox i Alien Worlds, kombinuju društvene, ekonomske i kreativne dimenzije, proširujući okvir igranja za zaradu tako što se brinu za široki krug igrača zainteresiranih za različite stvari poput pozajmljivanja, trgovine, nadmetanja, razgovora , zgrada, iznajmljivanje. To je Second Life na steroidima, posebno s obzirom na napredak nosive AR/VR tehnologije.

Uspjeh ovih virtuelnih svjetova doveo je do toga da njihovi izvorni tokeni budu lunuli. Decentralandova MANA je, na primjer, porasla za preko 4,000 posto tokom 2021. Parcela virtuelne zemlje u online svijetu je u međuvremenu prodata za rekordnih 2.4 miliona dolara još u novembru.

Unatoč rastu blockchain industrije igara za 765 posto u 2021., sektor je još uvijek mlad. Milioni milenijumskih i Gen Z gejmera tek treba da isprobaju igru ​​za zaradu, iako će popularizacija NFT-a nastaviti da ih gura u tom pravcu, kao i sve veće učešće velikih izdavača igara poput Ubisofta. Kompanija koja stoji iza Assassin's Creeda nedavno je objavila planove za implementaciju NFT-a u svoje naslove, počevši od Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.

Microsoft je upravo potrošio 68.7 milijardi dolara na kupovinu kompanije za video igre Activision Blizzard, donoseći naslove poput Call of Duty, World of Warcraft i Overwatcha. Ono što je zanimljivo, kompanija je rekla da će kupovina „ubrzati rast Microsoftovog poslovanja sa igrama na mobilnim uređajima, računarima, konzolama i oblaku i obezbediti gradivne blokove za metaverzum“.

Sa “novim učesnicima” u Metaverseu sa dubokim džepom i velikim ambicijama, stara gaming garda bi trebala priznati ovu promjenu paradigme. Prihvaćanje blockchaina i razumijevanje moći decentraliziranog upravljanja i ekonomskih poslovnih modela je dobar početak. Može se sa sigurnošću reći da je istraživanje uobičajena tema u GameFi-ju, i logično je da ako je vaš cilj da omogućite ogromne količine transakcija, poželjet ćete stvoriti neograničene horizonte prepune izvrsnih kolekcionarskih predmeta.

Naravno, ako sama igra nije jaka, igrači se neće zadržati. Izazov za programere je dizajnirati ogromne svjetove koji su istovremeno zadivljujući i kapitalistički. Igrači moraju uživati ​​u ispunjavanju zadataka i upuštanju u bitke, dok u isto vrijeme pronalaze prilike da zarade.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/lawrencewintermeyer/2022/01/25/does-blockchain-herald-the-dawn-of-a-new-era-for-gaming/