Može li Blockchain Gaming katalizovati sljedeću trku bikova

HodlX gost  Pošaljite svoj post

 

Do sada je očigledno da je blockchain tehnologija imala značajan uticaj na tradicionalne industrije.

Debata oko digitalne imovine još uvijek traje, ali korisnost i prednosti blockchaina se sve više prepoznaju u više industrija.

U 2022. godini tržište blockchain tehnologije procijenjeno je na 11.1 milijardu dolara i predviđa se da će porasti na 469.5 milijardi dolara do 2030. godine sa CAGR (kombinovana godišnja stopa rasta) od 59.9%.

Na ovom rastućem tržištu, blockchain igre su zauzele značajnu nišu.

Prednosti digitalnog vlasništva, stvarnog konkurentskog angažmana zasnovanog na nagradi i transparentnosti privlače više igrača i tradicionalnih studija.

Sektor blockchain igara nedavno je dostigao prekretnicu od milion dnevnih jedinstvenih aktivnih novčanika, što predstavlja 33% mjesečne aktivnosti blockchain industrije.

Značajna finansijska ulaganja, koja su u prvom kvartalu 739. iznosila 1 miliona dolara, naglašavaju potencijal sektora i povjerenje investitora.

Kako blockchain igre nastavljaju da pokreću usvajanje kriptovaluta i NFT-a, to preoblikuje ekonomiju industrije igara.

Fuzija stvarne imovine i ekonomija koju su stvorili igrači i trgovci u ovom prostoru mogla bi vrlo dobro da katalizira sljedeću juriš.

Dakle, pogledajmo evoluciju blockchain igara i njihov trenutni utjecaj i analiziramo ima li značajan potencijal za pokretanje kripto tržišta.

Istraživanje trenutnog stanja blockchain igara

Trend kripto igara nastavio je rasti tokom četvrtog kvartala 4.

Ranije smo viđali samo novonastale startupe i nove projekte koji dolaze u ovaj sektor - ali sada veterani programeri igara i velike kompanije uveliko ulažu u stvaranje visokokvalitetnih igara baziranih na blockchain-u.

Očekuje se da će ovaj pokret značajno promijeniti percepciju Web 3.0 igara, revitalizirajući cijelu industriju.

Što je najvažnije, ove kompanije stvaraju različite žanrove, kao što su RPG-ovi, kraljevska bitka, igre zasnovane na trgovini i RTS-ovi.

Ova raznolikost omogućava blockchain igricama da se prošire na različite segmente i privlače različite tipove igrača.

Trend RWA (real world asset) tokenizacije u igrama brzo dobija na snazi.

Očekuje se da će tokenizacija imovine iz stvarnog svijeta otključati novo 'zlatno doba' u blokčejnu i tradicionalnim financijama.

Ovaj proces olakšavaju velike finansijske institucije i startupi, jer počinju da tokeniziraju materijalnu imovinu kao što su roba, umjetnost, nekretnine i finansijski instrumenti.

RWA su postali najbrže rastuća kategorija u DeFi-ju, s njihovom ukupnom vrijednošću koja se skoro udvostručila na 2.5 milijardi dolara do septembra 2023., a projekcije pokazuju da će taj broj premašiti 16 biliona dolara do 2030.

Ovaj rast potaknut je pomakom prema tradicionalnim instrumentima za stvaranje prinosa poput američkog trezora i privatnih kredita, koji su postali privlačniji zbog rastućih kamatnih stopa i medvjeđeg kripto tržišta.

RWA koji nisu stabilni - posebno onih koji nude prinose kao što su tokenizirani privatni krediti, nekretnine i trezori - su doživjeli značajan porast tržišnog udjela, koji je porastao sa 31% na 53% između januara i septembra 2023.

Većinu potražnje na lancu za RWA-ovima pokreće relativno mali broj domaćih kripto korisnika.

Ovo ukazuje da, iako RWA sektor raste, uglavnom ga usvajaju korisnici koji su već upoznati i aktivni u kripto prostoru, a ne privlače nove korisnike ili tradicionalne investitore.

Kako je decentralizacija utjecala na industriju igara

Blockchain igranje može izgledati kao vrlo mali dio ukupne tradicionalne industrije igara, ali utjecaj decentralizacije je prilično očigledan - posebno u načinu na koji se igre danas unovčavaju.

Nedavni trendovi pokazuju da se igre Web 3.0 razvijaju tako da liče na njihove web 2.0 parnjake, sa poboljšanom grafikom i igrom i pojednostavljenim procesima ugradnje.

Mainstream igre polako uvode decentralizirane funkcije u svoje igre kako bi osigurale minimalnu krivulju učenja.

Već smo vidjeli kako Ubisoft uvodi NFT funkcije u svoje AAA igre, uključujući Assassin's Creed, i Rockstar Games za koje se priča da uključuje kripto-bazirani sistem nagrađivanja u najnovijoj GTA (Grand Theft Auto).

Ova promjena ima za cilj proširiti privlačnost Web 3.0 igara na one izvan blockchain balona - ključan korak ka uobičajenom usvajanju.

Igre u potpunosti na lancu predstavljaju hrabar korak u decentralizaciji, stavljajući svaki aspekt igre u blockchain, što dovodi do interoperabilnosti bez dopuštenja, vlasništva zajednice i novih iskustava u igricama.

Tehnički izazovi blockchaina - lprobleme brzine i skalabilnosti - i dalje ograničavaju igre koje se oslanjaju na jednostavnije formate zasnovane na potezu.

Tu je i primjetan trend B2B, decentraliziranih, gotovih, bijelih trgovačkih igara. Ove igre dovode opće kripto trgovce u prostor za igre.

Ove platforme nude skalabilna, automatizovana rešenja koja transformišu angažovanje publike u dinamičan tok prihoda, dodatno demonstrirajući potencijal decentralizovanih modela igara da pokreću rast i održivost industrije.

Međutim, tradicionalna industrija igara također se suočava s izazovima u distribuciji, usvajanju tržišta i balansiranju interesa tradicionalnih gejming moćnika s inovativnim etosom blockchain igara.

Kako industrija bude napredovala, ovi faktori će odrediti putanju i uspjeh decentralizacije u svijetu igara.

Čini se da je ključ uspjeha u ovom prostoru uravnotežen pristup koji koristi jedinstvene karakteristike blockchaina uz zadržavanje ključnih aspekata koji igre čine privlačnima široj publici.

Budućnost blockchain igara i dinamika tržišta

Dok razmišljamo o transformativnom putu blockchain igara, postaje evidentno da ovaj sektor posjeduje potencijal da značajno utiče na buduću dinamiku tržišta.

Fuzija napredne blockchain tehnologije s industrijom igara redefinirala je angažman igrača kroz vlasništvo, sigurnost i transparentnost, utirući put decentraliziranoj ekonomiji igara usredsređenoj na igrače.

Porast investicija, porast decentralizovanih gotovih rješenja i sve veća uključenost tradicionalnih giganata u igricama zajedno pokazuju putanju rasta sektora.

Integracija RWA tokenizacije u igrice nudi uvid u budućnost u kojoj se spajaju tržišta digitalnih i tradicionalnih sredstava, potencijalno pokrećući sljedeću trku.

S obzirom na ove faktore, uvjerljivo je tvrditi da bi igranje blokova mogao biti centralna sila u pokretanju budućih tržišta bikova. Međutim, usvajanje korisnika bit će ključno u određivanju budućnosti industrije.

Važno je da se programeri i projekti efikasno pozabave zabrinutostima i kritikama tradicionalne gejming zajednice prema ovom sektoru i učine proces ugradnje lakšim za one koji nisu upoznati sa kriptovalutom i DeFi-jem.

Ako se ovi izazovi efikasno riješe, blockchain igre bi mogle postati kamen temeljac sljedeće digitalne revolucije kako na tržištu igara tako i na financijskom tržištu.


Oleg Bevz je direktor marketinga i savjetnik za Playnance. Ima snažnu karijeru u IT i Web 3.0 igračkom prostoru skoro deceniju. Oleg je porastao s ovim subjektima, od svoje početne uloge u kompaniji za IT usluge do svojih viših menadžerskih uloga u značajnim blockchain uslugama i medijskim kompanijama.

 

Provjerite najnovije naslove na HodlX-u

Pratite nas dalje cvrkut Facebook Telegram

Pogledajte najnovije industrijske najave
 

Izjava o odricanju odgovornosti: Mišljenja iznesena u Daily Hodlu nisu savjet o ulaganju. Ulagači trebaju obaviti svoju dužnu opremu prije nego što ulože bilo koja rizična ulaganja u bitcoin, kripto valutu ili digitalnu imovinu. Imajte na umu da su vaši transferi i trgovine na vlastiti rizik, a za sve gubitke koji mogu nastati odgovoran ste. Daily Hodl ne preporučuje kupovinu ili prodaju bilo koje kripto valute ili digitalne imovine, niti je Daily Hodl savjetnik za ulaganje. Imajte na umu da Daily Hodl sudjeluje u affiliate marketingu.

Generirana slika: Midjourney

Izvor: https://dailyhodl.com/2023/11/24/can-blockchain-gaming-catalyze-the-next-bull-run/