Mogu li blockchain igre zaista ponuditi održiv prihod?

Blockchain igre se uglavnom igraju za zabavu, ali neki programeri unutar industrije misle da bi se igre na kraju mogle razviti u oblik zaposlenja u kojem igrači mogu zarađivati ​​za život. 

Video igre koje koriste blockchain tehnologiju omogućavaju igračima da zarađuju izvorne kripto ili nepromjenjive tokene (NFT) igranjem i sudjelovanjem u aktivnostima unutar virtualnog svijeta. Korisnici tada mogu trgovati ili prodati svoje nagrade drugima i pretvoriti ih u fiat valutu ili drugu kriptovalutu, kao što su Bitcoin (BTC) i Eter (ETH).

Poznati kao GameFi i play-to-earn (P2E), ovi mehaničari igara su vidjeli da neka mjesta, poput male zajednice na Filipinima, pretvaraju igranje blockchain igara u zaposlenje; međutim, nejasno je kako bi se primjenjivale postojeće zaštite radnika i zakoni o radu.

Mnoge zemlje imaju zakone koji zaposlenima daju određena prava, kao što su minimalne plate, sigurno radno mjesto, kompenzacija, penzioni fond i druge zaštite. 

Potpuno nova neregulisana granica

Gip Cutrino, preduzetnik i glavni operativni direktor Web3 platforme Runiverse, rekao je za Cointelegraph da je koncept korištenja blockchain igara za preživljavanje već imao utjecaja, posebno u zemljama s nižim plaćama.

Prema Cutrinovim riječima, zbog relativno nove tehnologije, zakoni oko koncepta još uvijek nisu jasni, ali očekuje da će propisi biti na horizontu kako se više mainstream publike pridruži prostoru.

“Mi gradimo proizvode i stvaramo rješenja koja nisu obuhvaćena postojećim zakonima, što može postati posebno komplikovano kada uzmemo u obzir globalnu i povezanu prirodu blockchain igara raširenih u različitim zemljama i pravnim jurisdikcijama,” rekao je Cutrino.

“Ne postoje globalni zakoni o radu koji se bave ovom specifičnom situacijom, ali možemo očekivati ​​povećanu regulativu kako se GameFi dalje razvija,” dodao je.

Nedavno: Minecraft, GTA još uvijek mogu promijeniti svoju melodiju na blockchain-u: GameFi execs

On napominje da, iz njegove perspektive, postoji više zabrinutosti oko blockchain igara i implikacija zakona o prihodima, posebno kako bi regulatori mogli odlučiti definirati ovu kategoriju prihoda za igrače.

"Neke zemlje su počele da prave nacrte zakona koji bi klasifikovali svaki token uložen sa očekivanjem profita i svaki projekat koji stimuliše likvidnost kao hartije od vrednosti", rekao je Kutrino.

Komisija za vrijednosne papire i razmjenu Sjedinjenih Država poslala je šokove kroz kripto prostor s višestrukim mjerama prisile protiv kripto projekata i kompanija u posljednjih nekoliko godina, tvrdeći u mnogim slučajevima da su tokeni koji se koriste neregistrirane vrijednosne papire.

Vjerovatno najzloglasniji primjer bio je dugi pravni rat SEC-a sa Rippleom oko njegovog XRP tokena. 

Međutim, Cutrino još uvijek vjeruje da će negdje u nastavku, blockchain igre imati ulogu u pomaganju ljudima da pronađu posao.

“Potencijal za istinske, efektne mogućnosti zapošljavanja u GameFi-ju je ogroman i samo će rasti odavde,” rekao je Cutrino.

“Prava vrijednost u smislu mogućnosti zapošljavanja u GameFi prostoru se u velikoj mjeri oslanja na njegovu tokenomiku i cirkulaciju kako bi generirao tokove prihoda koji zamjenjuju tradicionalne plaće, istovremeno osiguravajući održivost rasta igre.”

Pred industrijom je još dug put

U razgovoru za Cointelegraph, Adam Bendjemil, šef poslovnog razvoja u BNB Smart Chain-u, vjeruje da bi korištenje blockchain igrica za zaradu mogla biti održiva opcija i poslovni model, pod uvjetom da potražnja ispunjava ponudu i da su radnici dobro zaštićeni.

„Ako su radnici dobro zaštićeni, ne bi trebalo biti previše problema za većinu zemalja; zarađivati ​​igrajući utakmice puno radno vrijeme je već posao za profesionalne igrače,” rekao je Benđemil.

“Poljoprivrednici igara koji provode vrijeme igrajući se kako bi prodali dragocjene predmete također su vrlo česti, ali nisu legalni – pravo vlasništvo kroz Web3 igre će to promijeniti u održiv legalan posao,” dodao je Bendjemil.

Nedavno: Blockchain tehnologija još uvijek daleko od toga da pogodi velike esport lige, kaže investitor

Esports, ili elektronski sportovi, je oblik organizovanog takmičenja putem video igara, pri čemu neki profesionalni igrači zarađuju milione u novcu.

Mnogi igrači već zarađuju pristojan život igrajući igrice na Web2 prostoru. Izvor: Statista

Prema platformi za prikupljanje podataka Statista, The International, godišnji esport turnir Defense of the Ancients (Dota 2), ponudio je nešto manje od 19 miliona dolara u novčanom nagradnom fondu prošle godine, ali prethodnih godina nudio je mnogo više, dajući 40 miliona dolara u 2021. . 

Bendjemil je rekao da, iako se nada i predviđa da će zarađivanje za život igranjem Web3 igara postati održiva opcija u nekom trenutku, on ne misli da je moguće održivo zaraditi za život igrajući u ovom trenutku.

On vjeruje da će, da bi bila održiva, potrebna dobro osmišljena token ekonomija koja se može prilagoditi tržišnim uslovima i broju redovnih igrača, što je, kako kaže, značajna zamka koju treba prevazići.

Po njegovom mišljenju, rješavanje ova dva problema moglo bi pomoći da se izbjegnu „brutalna pumpanja i bacanja kojima smo svjedočili u prošlosti“.

“Ključni aspekt održive ekonomije Web3 igara će vjerovatno biti vlasništvo, a ključna komponenta održive ekonomije će vjerovatno biti kada će ljudi koji igraju duge sate da bi uzgajali dragocjene predmete prodati drugim igračima koji su spremni platiti za to “, rekao je Benđemil.

Konačno, Benđemil je rekao da su video igre zamišljene da budu zabavne, a vlasništvo za igrače je primarna dodana vrijednost sa Web3 igrama, a ne zarada.

Nedavno: GameFi programeri bi se mogli suočiti s velikim kaznama i teškim vremenima

„Verovatno će se mnogo razvijati pre nego što dođemo do održive, dugoročne prilike za posao“, rekao je on.

“Mnoge Web2 igre su bile uspješne u uspostavljanju održive ekonomije u svojoj igri u prošlosti, i vjerujem da ćemo vidjeti slične održive modele koji se pojavljuju u bliskoj budućnosti za Web3,” dodao je Bendjemil.

Još je rano da se zna

Karl Blomsterwall, izvršni direktor Nibiru Software-a - Web3 programera koji stoji iza strateške igre Planet IX - dijeli slična mišljenja o tome da su to bili rani dani za blockchain igre i gdje one stoje legalno.

Blomsterwall je rekao za Cointelegraph da je Web3 prostor za igre još uvijek u povojima, zbog čega je teško definirati razdvajanje između igranja i rada.

„Kako se usvajanje povećava, a posebno ako ili kada korisnici daju prednost GameFi-ju u odnosu na tradicionalni rad, propisi će biti prilagođeni kako bi obuhvatili GameFi i igru ​​za zaradu“, rekao je on.

“Ovo se posebno odnosi na besplatne modele za igru ​​gdje korisnicima nije potreban nikakav značajan buy-in da bi počeli igrati igru.”

Blomsterwall je rekao da blockchain igre već počinju evoluirati nakon početnih faza u nešto što bi moglo biti održivije kao prilika za zapošljavanje.

Nedavno: Budućnost GameFi-ja: Izvan hypea i prema pristupačnosti kroz identitet

Međutim, napomenuo je da je to kao i sve na svijetu: prvi val nečeg novog rijetko lomi kalup i uspije. Ali industrija još uvijek mora ići iu smislu regulacije i razvoja.

„Potrebni su vam početnici, a onda je ključ za projekte koji dolaze kasnije da uče iz prethodnih iskustava,“ rekao je.

“GameFi i njegova vrijednost u smislu potencijalnog zapošljavanja mogli bi biti sporna tema u ovom trenutku, ali razmišljanje da neće evoluirati i postati vrlo relevantan način zapošljavanja gotovo je kao da se slažete sa skepticima kada je Amazon prvi put lansirao svoju internetsku knjigu prodavnica.”

Izvor: https://cointelegraph.com/news/grinding-out-a-living-can-blockchain-games-really-offer-a-sustainable-income