Bandai Namco—japanski izdavač igara iza naslova kao što su Elden Ring, Dark Souls, kao i retro klasika kao što su Tekken i Pac-Man— nastavlja provoditi istraživanje i razvoj u sektoru mobilnih blockchain igara za tržište Azije.
Potpredsjednik korporativnog razvoja kompanije Bandai Namco Karim Farghaly podijelio je svoj stav o potencijalnoj ulozi blockchaina u video igricama – kao io tome šta studio istražuje u svijetu kripto – u intervjuu za Dešifriraj na Esports and Gaming Business Summitu u Las Vegasu ove sedmice.
Farghaly, koji je radio u američkom odjelu Bandai Namco-a više od osam godina, rekao je da izdavač istražuje kako se blockchain integracije mogu uklopiti u njegov poslovni model usmjeren na mobilne uređaje.
“Interno smo se bavili istraživanjem kako Web3 infrastruktura bi mogla da funkcioniše”, rekao je Fargali Dešifriraj. „Sa azijske tačke gledišta, vrlo blisko sarađujem s timom u Tokiju kroz naše korporativno planiranje koje razmišlja o ovim stvarima i razlikama između zapadnog i azijskog tržišta kada je u pitanju Web3.”
“Web3 je definitivno nešto što nema negativnu reakciju koju igrači osjećaju na Zapadu u Aziji,” dodao je Farghaly. “Mislim da će najvjerovatnije prve igre koje će biti uspješne na Web3 i kripto-korisnicima koje će početi donositi veliku publiku biti u Aziji – to je moje lično mišljenje.”
U Aziji, manje stigme oko blockchain igara znači više aktivnosti. Do sada se to pokazalo tačnim, sa mnogo više velikih izdavača u Japanu i Koreji aktivno razvijaju blockchain igre nego u zapadnom svijetu.
„Tamo se samo još dešava,“ rekao je Farghaly o aktivnostima blockchain igara u Aziji.
“A za nas je to pomalo izazovno zbog negativne reakcije koju je Web3 imao općenito. Bio sam pomalo iznenađen jer znam da postoje neke velike IP adrese koje gledaju i na Web3 prostor.”
kao Sega, Bandai Namco je na sličan način radio sa blockchain firmom Double Jump.Tokyo na razvoju blockchain igara. Ovog ljeta, Bandai Namco je lansirao virtualnu igru kućnih ljubimaca sa AI-om pod nazivom Ryuzo, gdje igrači mogu posjedovati vlastita Ryu stvorenja kao NFT.
Ryu NFT-ovi postoje na oaza blockchain. Bandai Namco je investirao u Oasys i Sega i Ubisoft također su se posvetili izgradnji projekata u lancu Oasys.
„Uložili smo u nekoliko Web3 kompanija preko našeg VC fonda u Japanu“, rekao je Farghaly, misleći na Oasys kao i Double Jump.Tokyo, Web3 platforma zajednice Gaudiy, I Duhovi, kompanija NFT nosivih uređaja.
Farghaly vidi jedinstvenu vrijednost u blockchain igrama, posebno za koje naziva "kitovima" svijeta igara.
“Posjedovanje digitalne imovine i mogućnost trgovine tom imovinom, prodaje te imovine, čuvanja te imovine jako dugo... Mislim da je vrlo zanimljivo igračima, posebno igračima koji imaju tendenciju da troše u igrama,” rekao je Farghaly Dešifriraj.
Farghaly također vjeruje da će sektor mobilnih igara prednjačiti.
„Mobilni uređaji će vjerovatno brže gurati Web3 i kriptovalute, samo zato što sada imate kombinaciju iOS-a i Google omogućavajući vam da izvadite imovinu i iskovate je”, rekao je Farghaly.
“Mislim da ćemo to vidjeti više od bilo čega drugog. Dakle, mobilni je vjerovatno malo ispred, i PC će ga imati, ali PC bez više platformi je samo PC. I na kraju dana, to vjerovatno nije mjesto gdje gledamo našu publiku.”
Uredio Ryan Ozawa.
Budite u toku sa kripto vestima, primajte svakodnevna ažuriranja u inbox.
Izvor: https://decrypt.co/203391/blockchain-will-be-standard-in-gaming-in-asia