Blockchain će biti 'standardni' za igre na sreću u Aziji: Bandai Namco Exec

Bandai Namco—japanski izdavač igara iza naslova kao što su Elden Ring, Dark Souls, kao i retro klasika kao što su Tekken i Pac-Man— nastavlja provoditi istraživanje i razvoj u sektoru mobilnih blockchain igara za tržište Azije.

Potpredsjednik korporativnog razvoja kompanije Bandai Namco Karim Farghaly podijelio je svoj stav o potencijalnoj ulozi blockchaina u video igricama – kao io tome šta studio istražuje u svijetu kripto – u intervjuu za Dešifriraj na Esports and Gaming Business Summitu u Las Vegasu ove sedmice.

Farghaly, koji je radio u američkom odjelu Bandai Namco-a više od osam godina, rekao je da izdavač istražuje kako se blockchain integracije mogu uklopiti u njegov poslovni model usmjeren na mobilne uređaje.

“Interno smo se bavili istraživanjem kako Web3 infrastruktura bi mogla da funkcioniše”, rekao je Fargali Dešifriraj. „Sa azijske tačke gledišta, vrlo blisko sarađujem s timom u Tokiju kroz naše korporativno planiranje koje razmišlja o ovim stvarima i razlikama između zapadnog i azijskog tržišta kada je u pitanju Web3.”

“Web3 je definitivno nešto što nema negativnu reakciju koju igrači osjećaju na Zapadu u Aziji,” dodao je Farghaly. “Mislim da će najvjerovatnije prve igre koje će biti uspješne na Web3 i kripto-korisnicima koje će početi donositi veliku publiku biti u Aziji – to je moje lično mišljenje.” 

U Aziji, manje stigme oko blockchain igara znači više aktivnosti. Do sada se to pokazalo tačnim, sa mnogo više velikih izdavača u Japanu i Koreji aktivno razvijaju blockchain igre nego u zapadnom svijetu. 

„Tamo se samo još dešava,“ rekao je Farghaly o aktivnostima blockchain igara u Aziji. 

“A za nas je to pomalo izazovno zbog negativne reakcije koju je Web3 imao općenito. Bio sam pomalo iznenađen jer znam da postoje neke velike IP adrese koje gledaju i na Web3 prostor.” 

kao Sega, Bandai Namco je na sličan način radio sa blockchain firmom Double Jump.Tokyo na razvoju blockchain igara. Ovog ljeta, Bandai Namco je lansirao virtualnu igru ​​kućnih ljubimaca sa AI-om pod nazivom Ryuzo, gdje igrači mogu posjedovati vlastita Ryu stvorenja kao NFT

Ryu NFT-ovi postoje na oaza blockchain. Bandai Namco je investirao u Oasys i Sega i Ubisoft također su se posvetili izgradnji projekata u lancu Oasys.

„Uložili smo u nekoliko Web3 kompanija preko našeg VC fonda u Japanu“, rekao je Farghaly, misleći na Oasys kao i Double Jump.Tokyo, Web3 platforma zajednice Gaudiy, I Duhovi, kompanija NFT nosivih uređaja.

Farghaly vidi jedinstvenu vrijednost u blockchain igrama, posebno za koje naziva "kitovima" svijeta igara.

“Posjedovanje digitalne imovine i mogućnost trgovine tom imovinom, prodaje te imovine, čuvanja te imovine jako dugo... Mislim da je vrlo zanimljivo igračima, posebno igračima koji imaju tendenciju da troše u igrama,” rekao je Farghaly Dešifriraj

Farghaly također vjeruje da će sektor mobilnih igara prednjačiti.

„Mobilni uređaji će vjerovatno brže gurati Web3 i kriptovalute, samo zato što sada imate kombinaciju iOS-a i Google omogućavajući vam da izvadite imovinu i iskovate je”, rekao je Farghaly. 

“Mislim da ćemo to vidjeti više od bilo čega drugog. Dakle, mobilni je vjerovatno malo ispred, i PC će ga imati, ali PC bez više platformi je samo PC. I na kraju dana, to vjerovatno nije mjesto gdje gledamo našu publiku.” 

Uredio Ryan Ozawa.

Budite u toku sa kripto vestima, primajte svakodnevna ažuriranja u inbox.

Izvor: https://decrypt.co/203391/blockchain-will-be-standard-in-gaming-in-asia