Usvajanje Blockchain igranja znači više opcija za igrače

U posljednjih nekoliko godina, igre koje koriste blockchain tehnologiju povećale su svoje prisustvo u industriji igara.

Iako je bilo ranih primjera poput CryptoKitties — lansiranih 2017. — trend je zaista dobio maha, a veliki studiji za igre čak su istraživali tehnologiju.

Početkom 2022. tržište kapitalizacija blockchain igara bio je oko 25 milijardi dolara i čini se da se neće uskoro smanjivati, čak ni u dubinama medvjeđeg tržišta. Prema analitičkom servisu DappRadar, dvije su najstabilnije oblasti ove godine na tržištu kriptovaluta su blockchain igre i nezamjenjivi tokeni (NFT), koje su u posljednje vrijeme postale vrlo čvrsto isprepletene, stvarajući novi ekonomski fenomen.

Upečatljiv primjer ovdje je dobro poznata igra Axie Infinity, čija je token cijena prošle jeseni porasla iznad 150 dolara, čime je kapitalizacija projekta veća od 9 milijardi dolara. Tokom istog perioda, dnevna publika igre približavala se 2 miliona ljudi.

U decembru 2021, kada Bitcoin (BTC) počeo padati sa svojih rekordnih visina, Axie Infinity (AXS) token je također počeo tonuti, ali je publika Axie Infinity narasla na skoro 3 miliona ljudi dnevno, a transakcijska aktivnost u njegovoj mreži porasla je četiri puta.

Za takvu dinamiku postoje objektivni razlozi. Prvo, većina blockchain igara koristi pretraživače, a kreatori koriste HTML5 i WebGL tehnologije, koje su radikalno proširile mogućnosti za razvoj igara pretraživača. Takve igre su ponovo naselile pretraživače i, istovremeno, omogućile povezivanje kripto novčanika i povlačenje NFT-ova na vanjska tržišta bez ikakvih regulatornih ograničenja.

Drugo, blockchain igre nemaju konkurenciju kao takve, jer tradicionalna industrija PC igara još uvijek naziva blockchain neshvatljivim ili čak „toksičnim“ prostorom. Ovo malim studijima, koji još nisu u stanju da kreiraju velike gejming franšize, daje veliku prednost u razvoju. Mogućnost brzog pokretanja ekonomije u igri omogućava programerima da odmah finansiraju kontinuirani razvoj svojih svjetova igara bez zaduživanja i bez naduvavanja obrtnog kapitala.

Konačno, blockchain igre se uglavnom odnose na prihod jer u igrama zasnovanim na blockchain-u igrači mogu zaraditi novac samo igrajući. Za izvršavanje zadataka i provođenje vremena u igri, korisnici dobijaju tokene koji se zatim mogu uložiti ili pretvoriti u pravi novac.

Koji žanr odabrati

Baš kao i klasične PC igre, blockchain igre zadovoljavaju sve ukuse. Imaju niz zajedničkih karakteristika: rade iz pretraživača ili mobilne aplikacije, imaju jednostavne kontrole i imaju korisničko sučelje s kojim se može nositi čak i početnik.

Blockchain igre se odnose na različite žanrove, dok sve imaju jednu zajedničku osobinu: razvijene su korištenjem pametnih ugovora. Odnosno, pružaju priliku za primanje vrijedne virtuelne imovine. Stoga su sve igre, bez obzira koju vizuelnu komponentu ili priču imaju, sve igre igraj za zaradu (P2E). Žanrovi ovakvih igara uključuju akcije, strategije, online multiplayer arene, sandboxove i još mnogo toga, ali je moguće definirati najpopularnije.

Masovne online igre uloga za više igrača (MMORPG) obično imaju dinamičan sistem nagrađivanja gdje igrači dobijaju žetone ispunjavanjem zadataka u igri. Žetoni se koriste za nadogradnju likova kako bi se stekla prednost nad protivnicima u obliku utvrđenog arsenala ili razvoja sposobnosti karaktera. Najpopularnije igre u ovom žanru su CryptoBlades, My Crypto Heroes i, naravno, Axie Infinity.

Ako džepna čudovišta i beskrajne bitke izgledaju dosadno, igrači mogu obratiti pažnju na kolekcionarske kartaške igre. Takve igre koriste NFT sistem tako da digitalne kartice izgledaju kao prave kolekcionarske stvari. Igrači moraju strateški nadigrati svoje protivnike izgradnjom špilova kako bi se suprotstavili različitim taktikama, a karte se mogu kupiti, prodati ili razmjenjivati ​​- baš kao prave karte. Neke od najpopularnijih kartaških igara su Splinterlands, Gods Unchained i Sorare.

Još jedan zanimljiv žanr je “x-to-earn”, to jest, raditi nešto za zaradu, a ne nužno samo “igrati” igru. Koncept “X-to-earn” je bio prvi predloženo od Ben Schectera, šefa operacija u RabbitHole — platformi koja nagrađuje korisnike za učenje o kripto. U ovoj jednačini, "X" može biti svaka dnevna aktivnost kao što je jelo, vježbanje, spavanje, kupovina ili učenje. “Zaraditi” je finansijska dobit dobijena kao rezultat obavljanja ovih konkretnih radnji.

U blockchain igrama koncept “x-to-earn” razvijen je prvenstveno u formi move-to-earn, uz primjer poznate igre STEPN koja nagrađuje korisnike za bavljenje sportom ili vježbanje. U igri za učenje engleskog jezika Let Me Speak, glavni način da zaradite novac je da kupite NFT avatare i počnete učiti engleski u aplikaciji. Svakih nekoliko minuta igrači su trenutno nagrađeni žetonima za svoj napredak.

Najambiciozniji i najambiciozniji projekti su AAA igre, ili igre koje je razvio veliki izdavač, za koje je potrebno mnogo vremena, mnogo resursa i mnogo novca za razvoj. Takve igre su dizajnirane ne samo da privuku igrače mogućnošću zarade, već i jednostavno uživaju u igri. Kombinacija pravog AAA igranja i zadivljujuće grafike izdvaja ih od ostalih. Najbolji primjer AAA igre trenutno je Illuvium, koji je u razvoju od 2020. godine, a objavljen je ove godine. Illuvium “ILV” token se trenutno trguje na oko 60 dolara, prema CoinMarketCap-u, sa tržišnom kapitalizacijom od 560 miliona dolara.

Povezano: Je li Illuvium prva zabavna kripto RPG video igra?

Lesley Fung, stručnjak za operacije sadržaja iz Footprint Analytics, vjeruje da su AAA igre budućnost GameFi-ja:

„Neke od AAA igara kombinuju iskusan tim sa delikatnom produkcijom. Timovi koji stoje iza ovih projekata imaju rekordan uspjeh u blockchainu i igrama, kao i resurse za potencijalno funkcioniranje AAA naslova. Narativ u GameFi-ju je da trenutne igre nemaju kvalitet i imaju neodrživu tokenomiju. Međutim, kada AAA igre izađu, one će donijeti GameFi masama nakon medvjeđeg tržišta, rješavajući većinu trenutnih problema.”

Prema Footprint Analytics-u, koja se bavi otkrivanjem i vizualizacijom blockchain podataka, najpopularniji žanr blockchain igara u prvih devet mjeseci 2022. bile su kartaške igre kao što je Splinterland, ostavljajući iza sebe x-to-earn i AAA igre.

Dakle, prostor za igre je prepun raznih blockchain igara za bilo koji ukus. Ovdje smo odabrali neke jedinstvene igre iz svakog žanra.

Nine Chronicles

Nine Chronicles je Idle MMORPG koji je razvio Planetarium u partnerstvu sa Ubisoftom. Klijent radi na Unity engine-u, a backend je u potpunosti na blockchainu. 

Robert Hoogendoorn, šef sadržaja u DappRadar, rekao je za Cointelegraph:

“Kada govorimo o igrici, teško je istaći jednu. Međutim, na tehnološkom nivou Nine Chronicles je veoma jedinstven. Dok se većina blockchain igara oslanja na postojeće blockchain ekosisteme kao što su Ethereum, Polygon ili BNB Chain, Nine Chronicles radi na vlastitom prilagođenom blockchainu.” 

Nadalje, cijeli skup pravila igre postoji na blockchainu, što onemogućuje igračima da varaju. Svaki igrač može upravljati čvorom, sudjelujući u održavanju mreže. Stoga, ažuriranje igre također zahtijeva od svih korisnika da ažuriraju svoje čvorove.

Igra se fokusira na izradu i kako bi razvio lik, igrač mora stalno pljačkati igrač-protiv-okruženje (PvE) i praviti snažniju opremu.

Inventar oklopa u Nine Chronicles.

Sve borbe se rješavaju automatski, a pobjeda je određena nivoom opreme igrača, njegovim elementom i nasumičnošću pogodaka. Koristeći istu opremu, igrač može i pobijediti i izgubiti.

U martu 2022. programeri su napravili globalnu promjenu u igrici, pri čemu su uvedena ograničenja na nivou opreme.

Pasijans Blic

U žanru kartaških igara, fantasy igra Splinterlands je sada vrlo popularna. Ali, šta ako igrač želi igrati staromodnu kartašku igru ​​na blockchainu? 

Jedna od najčešće igranih kartaških igara svih vremena bila je klasična pasijans, igra koju mogu igrati ljudi svugdje i gotovo bilo koje dobi. Možda su zato programeri Solitaire Blitz-a uzeli igru ​​kao osnovu za svoj projekat, koji sada uživa značajan broj aktivnih igrača. To je standardna kartaška igra Solitaire izgrađena na Flow blockchainu. Igra ima besprekornu i prilično jednostavnu igru ​​koja je čini atraktivnom.

Snimak ekrana Solitaire Blitz.

U Solitaire Blitz-u, igrač se takmiči sa protivničkim igračima koji imaju slične rangove. Igrač sa najviše poena pobjeđuje u igri. Sa jedinstvenim algoritmom, sistem povezivanja zasnovan na vještinama osigurava fer konkurenciju. Solitaire Blitz je mobilna igra i može se preuzeti sa Google Play-a ili iOS App Store-a.

XCAD mreža

Kada razmišljamo o x-to-earn žanru, prva slika koja nam pada na pamet su igre potezi za zaradu, ali ovaj žanr nije ograničen samo na pokrete. Jedna od najintuitivnijih varijacija x-to-earn-a je watch-to-earn, model koji omogućava igračima da zarađuju tokene gledajući video zapise.

Trenutno, industriju gledanja za zaradu vodi projekt XCAD Network, a ne igra već platforma koja omogućava kreatorima YouTube sadržaja da prave tokene obožavatelja i puštaju NFT, čime se otvaraju novi izvori monetizacije i načini za privlačenje obožavatelja . Što se tiče samih fanova, oni zarađuju fan tokene za gledanje sadržaja svojih omiljenih blogera.

XCAD mreža se razlikuje od ostalih x-to-earn projekata po tome što je iznos nagrade direktno povezan sa aktivnostima korisnika. Ukupan broj pretplatnika svih blogera radni sa XCAD Network-om je već više od 260 miliona.

Još jedna jedinstvena karakteristika projekta je da na XCAD mreži korisnici ne moraju da gledaju šta im platforma nudi. Umjesto toga, oni jednostavno instaliraju XCAD dodatak i gledaju iste video zapise kao i prije. A budući da je platforma izgrađena na Zilliqa blockchainu, korisnici se ne suočavaju s minimalnim iznosima povlačenja.

MIR4

MIR4 je AAA igra koja se pojavila na tržištu kripto igara u augustu 2021. godine i postala uspješna i na mobilnim platformama i na Steamu, najvećoj internet prodavnici kompjuterskih igara.

Najvažnija karakteristika igre je djelomična automatizacija. Automatske bitke, automatsko prikupljanje resursa igre i automatsko dovršavanje zadataka će djelimično zamijeniti ručno igranje, što je pogodno za igrače koji nemaju dovoljno vremena.

Priča se nastavlja PC igricu The Legend of MIR3 koja je zatvorena još u februaru 2012. Igrač preuzima ulogu šegrta arhimaga koji čuva princezu, a glavna atrakcija igre je nadograditi sve, iskopavajući stotine komponenti i resursa .

Interfejs igre je prilično ugodan za oko i svijet igre je ogroman. Prodavnica igara ima veliki izbor artikala, uključujući pojačivače nivoa, valutu, svitke, kamenje za pojačavanje i druge.

Kao mobilna igra, MIR4 je prilično lijepa. Naravno, igraču koji nije navikao na ovakve projekte, čini se da je ekran previše opterećen informacijama i natpisima, ali sve je urađeno kompaktno. Modeli likova i čudovišta su dobro razrađeni.

Zanimljivo je da programeri zvanično dozvoljavaju da se igraju četiri prozora: jedan na Steamu, dva na zvaničnom klijentu igre i jedan na telefonu. Vrijedi napomenuti da Steam verzija, prema uvjetima platforme, nije vezana za kriptovalute i povlačenje novca.

Kontrole su bolje na PC verziji, ali je grafika mnogo ljepša na mobilnoj.

PC screenshot borbe između autorovog lika i čudovišta.

Što se tiče zarade pravog novca u igrici, igra je ispunjena „tamnim čelikom“, resursom koji se nakon nivoa 40 može zamijeniti za DRACO tokene. Ovaj metal je potreban za izradu i nadogradnju. Stopa varira, ali otprilike odgovara vrijednosti od 100 hiljada tamnog čelika za 1 DRACO. Tokeni se mogu pretvoriti u fiat valutu i prenijeti na bankovnu karticu.

Trgovanje na tržištu u igri također počinje na nivou 40. Roba i resursi se prodaju za zlatnike, koji se kasnije mogu zamijeniti za tamni čelik i pretvoriti u DRACO.

MIR4 ima dobru grafiku, animaciju, specijalne efekte, dinamične bitke i prekrasne likove. Privlači cross-platformom, automatizacijom, grananjem razvojnog sistema i puno zadataka.

Stavovi i mišljenja izneseni ovdje su isključivo autorovi i ne odražavaju nužno stavove Cointelegraph.com.