Hexa, kompanija za 3D modeliranje, prikupila je 20.5 miliona dolara u svojoj posljednjoj rundi finansiranja kako bi olakšala zadatak uvođenja proizvoda u metaverzum. Ova nova injekcija će navodno omogućiti kompaniji da proširi svoju trenutnu radnu snagu uključenu u inženjerske i poslovne zadatke, kako bi poboljšala radni tok kompanije.
Hexa prikuplja 20.5 miliona dolara u rundi finansiranja serije A
Hexa, kompanija za 3D modeliranje, ima objavio rezultati svoje runde finansiranja Serije A, prikupljanjem 20.5 miliona dolara. Ova runda, u kojoj su učestvovali Point72 Ventures, Samurai Incubate, Sarona Partners i HTC, omogućiće kompaniji da proširi svoju trenutnu radnu snagu kako bi se pobrinula za sve veći broj kupaca koji traže njene usluge, koji se ove godine utrostručio.
Hexa, koja već radi sa prodavnicama kao što su Macy's, Logitech i Unity, gaming engine, sastoji se od odnošenja stvarnih proizvoda u svetove metaverzuma. Ovaj proces modeliranja je poluautomatski, koristeći AI algoritme i inženjere za transformaciju kataloga 2D slika, poput onih koje koriste konvencionalne kataloške prodavnice širom interneta, u 3D sredstva, olakšavajući ulazak ovih strana u metaverzum.
Tehnologija ima različite namjene, od kreiranja kompletnih metaverse trgovina do pomaganja gaming engine-ima kao što je Unity da popune svoja sredstva trećim stranama kako bi ih koristili u vlastitim iskustvima.
Jonathan Clark, CTO Hexa, dao je mali uvid u ovaj proces. On je objasnio:
Uzimanje biblioteke proizvoda, njeno pretvaranje u 3D, pregled i postavljanje je ogroman poduhvat. Ali eliminisali smo bolne tačke brzim, skalabilnim rešenjem za vrlo specifičan problem sa kojim će se susresti svi koji prodaju bilo šta u metaverzumu.
Faktor diferencijacije
Hexa je samo još jedan igrač na ogromnom tržištu 3D modeliranja za virtuelne prostore — tržište koje uključuje Vntanu, koje ima radio je u partnerstvu sa Meta, Sketchfab i Epic's Realityscan. Međutim, kompanija želi da se razlikuje od ostalih u tri ključna aspekta: jednostavnosti korištenja, kvaliteti 3D konverzija i podršci.
Prva stvar se odnosi na to kako se ovi 3D modeli mogu proizvesti direktno iz već postojećih kataloga, navodno dajući prednost u odnosu na druge kompanije koje moraju da prave proizvode od nule. Što se tiče druge tačke, Clark je jamčio za vjernost proizvedenih modela, navodeći:
Hexa je u mogućnosti da uskladi 3D materijal sa izvornom slikom i tako osigura da je materijal usklađen na nivou piksela i voksela.
Što se tiče posljednjeg aspekta, Hexa omogućava kupcima da verifikuju modele i daju povratne informacije inženjerima, pomažući u pripremi ovih predmeta za upotrebu.
Šta mislite o Hexi i njenoj posljednjoj rundi finansiranja? Recite nam u odeljku za komentare ispod.
Krediti za slike: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons
odricanje: Ovaj je članak samo u informativne svrhe. To nije direktna ponuda ili prikupljanje ponuda za kupovinu ili prodaju, niti preporuka ili potvrda bilo kojeg proizvoda, usluge ili kompanije. Bitcoin.com ne pruža investicijske, porezne, pravne ili računovodstvene savjete. Ni kompanija ni autor nisu direktno ili indirektno odgovorni za bilo kakvu štetu ili gubitak koji je uzrokovan ili navodno prouzrokovan ili povezan s uporabom ili oslanjanjem na bilo koji sadržaj, robu ili usluge spomenute u ovom članku.
Izvor: https://news.bitcoin.com/hexa-raises-20-5-million-to-take-real-objects-to-the-metaverse/