Kako AI može učiniti metaverzum interaktivnijim prostorom

Potencijal iza metaverzuma postaje sve veći kako se virtualni i fizički svijet spajaju. Firma za obavještavanje tržišta Contrive Datum Insights nedavno je otkrila da se procjenjuje da će globalno tržište metaverzuma premašiti 1.3 biliona dolara do 2030. godine. prema Prema studiji, ovaj rast će biti vođen novousvojenim trendovima virtuelne ekonomije, u kombinaciji sa porastom kripto i onlajn igara.

Osim toga, nedavno pregled koji je proveo CoinWire naglasio je da metaverzum vjerovatno bi preoblikovala društvene stilove života. CoinWire je otkrio da 69% ispitanika vjeruje da će metaverzum na kraju modificirati društveni stil života zbog novih pristupa za zabavu i aktivnosti.

AI će učiniti metaverzum interaktivnijim

Cathy Hackl, autorica Into the Metaverse: Osnovni vodič kroz poslovne mogućnosti Web3 ere, rekao je za Cointelegraph da metaverzum obuhvata virtuelna zajednička iskustva koja se dešavaju i u virtuelnim prostorima i u fizičkom svetu: 

„Samo što fizička strana jednačine metaverzuma nije u potpunosti omogućena. Doći će u narednih 10 godina. Ako to uzmete u obzir, metaverzum će duboko uticati na to kako se družimo.”

Hackl je razradio da će tehnologije kao što je volumetrijski video – tehnika koja nudi impresivnije iskustvo snimanjem trodimenzionalnih prostora – vjerovatno promijeniti način na koji pojedinci komuniciraju. “Na primjer, ovo nam može pomoći da se osjećamo prisutnije kada su nam voljeni daleko”, rekla je.

Hackl je dodao da bi umjetna inteligencija (AI) pomogla u stvaranju interaktivnijih metaverzalnih okruženja. Iako je koncept AI i metaverzuma relativno nov, neki današnji primjeri pokazuju kako se to može odigrati.

Na primjer, Sebastien Borget, suosnivač i glavni operativni direktor The Sandboxa – popularnog decentraliziranog virtuelnog svijeta – rekao je za Cointelegraph da je više od milion korisnika igralo igrice u The Sandboxu prošle godine. Borget vjeruje da su korisnici The Sandboxa postali upoznati s korištenjem avatara za prikazivanje svog digitalnog identiteta. On je rekao:

„U Sandboxu korisnici se mogu povezati sa svojim digitalnim identitetom, sklopiti prijateljstva i imati prave emocije kroz ova iskustva. Nije bitno porijeklo, godine ili odakle su korisnici. Sandbox je globalna, digitalna nacija.”

Imajući to na umu, Borget je svjestan da metaverzalne platforme imaju potencijal da preoblikuju društvene stilove života. “Tri milijarde ljudi je sada digitalno urođeno – od toga nema povratka. Način interakcije je sada s avatarima u društvenim svjetovima i na platformama društvenih medija”, rekao je.

Nedavno: Unutar Svjetskog ekonomskog foruma: Circle, Ripple razmišljaju o Davosu 2023

Iako je to možda, Borget je rekao da će korisnici Sandboxa na kraju moći da ugrade svoje fizičke pokrete u svoje digitalne avatare, što će rezultirati personalizovanijim i realističnijim karakteristikama. Borget je objasnio da će The Sandbox biti partner sa Kinetixom, tehnološkim startupom specijaliziranim za AI, kako bi donio "emote" - animacije koje izražavaju emocije - u video igrice i virtuelne svjetove.

Yassine Tahi, izvršna direktorica Kinetixa, rekla je za Cointelegraph da će emocije omogućiti korisnicima da animiraju avatare kroz prilagođene plesne pokrete i fizičke interakcije prikazane u stvarnosti. „Razvili smo jedinstvenu veštačku inteligenciju koja omogućava korisnicima da snimaju pokrete kamerom telefona, što se zatim može primeniti na avatare“, rekao je on.

Prema Tahiju, emocije su važne za rekreiranje društvenih interakcija. “U budućnosti će ljudi htjeti da otelotvore fizički svijet kako bi se ponašali na određene načine u virtuelnim svjetovima. Na primjer, ako neko padne tokom predstave na pisti u fizičkom svijetu, to se može rekreirati u metaverzumu s avatarima koristeći emocije.”

Primjer primjene emocija na avatare. Izvor: Kinetix

Osim emocija, korištenje AI za implementaciju glasovnih karakteristika također može pomoći produbljivanju interakcija unutar digitalnih svjetova. Sabin Dima, izvršni direktor Humans.ai – protokola sloja 1 izgrađenog na vrhu Cosmosa – rekao je za Cointelegraph da će AI igrati ogromnu ulogu u metaverzumu kada stvara bolje interakcije korisnika. “Humans.ai je blockchain AI i koristi se za stvaranje 'supervještina' i glasova koje korisnici mogu primijeniti na avatare unutar različitih virtualnih svjetova,” objasnio je on.

Prema Diminim riječima, stvaranje digitalnog glasa ili omogućavanje avatarima da govore na različitim jezicima povećat će društveni angažman i poboljšati iskustva. Da bi ovo stavio u perspektivu, Dima je rekao da Humans.ai omogućava korisnicima da kreiraju digitalne glasove, govore na različitim jezicima i implementiraju sintetičke glasove koji mogu sprečiti diskriminaciju.

„Možete ući u zoom poziv drugim glasom, na primjer, što bi moglo spriječiti diskriminaciju ako želite ostati potpuno anonimni. Ovo će sigurno preoblikovati društvene stilove života”, rekao je. Štaviše, Dima je primetio da su glasovi iskovani kao nezamenljivi tokeni kako bi se korisnicima dalo pravo vlasništvo nad njihovim glasovnim isečcima.

Diana, Humans.ai sintetički avatar, primjer je generativne AI tehnologije koja se može koristiti za višestruke slučajeve upotrebe. Izvor: Humans.ai

Yat Siu, suosnivač i predsjednik Animoca Brands, dalje je rekao za Cointelegraph da vjeruje da će AI poboljšati iskustva metaverzuma. 

“Jedan primitivan primjer ovoga su chatbotovi. U video igricama stalno se bavimo likovima koji nisu igrači s rudimentarnim razvojem karaktera. AI to značajno mijenja. Oni će produbiti i poboljšati angažman, kao i stvoriti dublje značenje i korisnost njihovog povezanog vlasništva nad njihovom imovinom u metaverzumu,” rekao je.

Hoće li metaverzalne interakcije zamijeniti fizičke susrete?

Dok je metaverzum već počeo da pokazuje kako se ljudi mogu društveno angažovati u virtuelnim svetovima, uključivanje veštačke inteligencije u ova okruženja će verovatno stvoriti bolji angažman. Ipak, ostaje upitno da li će društvene interakcije u metaverzumu na kraju zamijeniti fizičke angažmane. 

Prema Siuu, na pojedince već utiču online iskustva. Stoga on vjeruje da će metaverzum vjerovatno stvoriti dublje uranjanje napred. S obzirom na to, Siu je primijetio da metaverzum neće zamijeniti stvarne angažmane, već će poboljšati ove interakcije.

Nedavno: Pad Genesis Capitala mogao bi transformirati kripto pozajmljivanje - a ne zakopati ga

Dima je dodao da će metaverzum, u kombinaciji s AI mogućnostima, rezultirati digitalnom transformacijom koja bi pojedince mogla učiniti "pametnijima". “AI će omogućiti avatarima da govore na različitim jezicima ili da budu prisutni u više prostora u isto vrijeme,” rekao je.

Ipak, dok će virtuelni svjetovi koje pokreće AI vjerovatno rezultirati realističnijim iskustvima, Hackl je istakao da fizički svijet ostaje ključni dio metaverzuma. Ona je rekla:

“Budućnost metaverzuma je vezana za povezana iskustva koja nadilaze fizičku i virtualnu podjelu. Biće to samo iskustva. Razlika je u tome što će iskustva biti uvećana tehnologijom.”