3 metrike za analizu GameFi projekata

Dok je popularnost igra fi nastavlja da raste, još uvijek ima relativno malo istinski zabavnih igara među ukupno 1,322.

U mnogim slučajevima, nije dovoljno procijeniti potencijal projekta samo gledanjem snimaka ekrana ili vodiča, jer je igrivost igre subjektivna tačka.  

Umjesto toga, investitori i analitičari bi trebali otići izvan površine i razmotriti podatke koji stoje iza igre. Evo tri ključne metrike na koje treba obratiti pažnju prilikom procjene zdravlja i potencijala GameFi projekta. 

Ključni pokazatelji za GameFi projekat

  • Broj korisnika na protokolu

Broj korisnika je broj igrača u GameFi programu i ključan je za zdrav rad GameFi ekosistema. To također odražava popularnost projekta igre među korisnicima.

Prema podacima Footprint Analytics, broj korisnika GameFi-ja je u porastu od aprila 2021. godine i dostigao je ravnotežu. Ovo je u velikoj korelaciji sa brzim rastom mnogih projekata i tekućim razvojem GameFi tržišta.

Analitika otiska - GameFi korisnički broj
Analitika otiska – GameFi korisnički broj

Broj korisnika u lancu pokazuje da su uglavnom javni lanci sa više korisnika u posljednja 3 mjeseca WAX, košnica, poligon i BSC.

Analitika otiska - broj korisnika po lancima
Analitika otiska – broj korisnika po lancima

Među njima, Splinterlands, kao i lanac Hive, ima oko 300,000 korisnika dnevno i čini više od 98% korisnika u lancu Hive. Splinterlands je jedan od najpopularnijih projekata igara u posljednje vrijeme, sa svojim izvornim tokenom SPS po cijeni manjoj od 0.1 USD, snižavajući prag za igrače da učestvuju u igri kroz nisku cijenu izdavanja.

Tu je i WAX, koji je uspio zadržati veliki broj korisnika, što pokazuje da su igre u ekosistemu WAX ljepljivije u odnosu na druge blockchaine. A igrači mogu besplatno igrati Alien Worlds na njegovom lancu i zaraditi od 10 do 15 dolara za nekoliko sati igre.

Uporedite ovo sa Axie Infinity u lancu Ronin, gdje je prosječan broj dnevnih korisnika pao sa 120,000 na oko 20,000 u posljednjih 6 mjeseci. Razlika u ovom broju je u tome što se većina aktivnosti korisnika igre odvija van lanca, a samo transakcije koje uključuju rekvizite za igru ​​se podmiruju u lancu. Stoga su visoke naknade za gas za on-lanac i neefikasne transakcije na lancu razlozi za smanjenje baze korisnika.

U različitim uspješnim projektima izdvajaju se 3 stvari:

  • Moraju biti primjenjive na sve kripto-korisnike i imati nizak prag, pored toga što imaju tipove igara koje se dopadaju korisnicima.
  • Model Play to Earn je također važan pokazatelj visoke popularnosti korisnika.
  • Da imaju niske naknade za gas i efikasne mogućnosti.

Ako se projekt ne fokusira na rast broja korisnika, čak i ako se sadržajno bogatstvo projekta igre postepeno povećava, bez korisnika će postati bezvrijedan.

Kako GameFi zahtijeva više mogućnosti od mreže od tradicionalnih igara, protokoli koji podržavaju ove projekte zahtijevaju jeftinije naknade za plin i brze transakcije. Kao rezultat toga, mnogi blokiratilanci postavljaju namjenske lance posebno za aplikacije za igre i poboljšavaju mogućnosti za olakšavanje korištenja projekta i korisničkih transakcija.

Prema Footprint Analytics-u, broj transakcija po glavi stanovnika u lancu WAX je relativno stabilan od aprila 2021., na oko 35 do 50 transakcija dnevno, a WAX se oslanja na projekte kao što su Farmers World i Vanzemaljski svjetovi, koji čine više od polovine transakcija na WAX-u.

Što se tiče mogućnosti, WAX ne samo da podržava visokofrekventne transakcije, već može obraditi i do 8,000 transakcija u sekundi, što je brzo.

Primetno je da se prosečan broj transakcija na Avalancheu povećava od januara, dostigavši ​​čak 50 transakcija 16. marta. Prvobitno zauzimajući glavnu poziciju u DeFi polju, sa popularnošću GameFi-ja, Avalanche je postepeno prešao na GameFi. Na primjer, Crabada je igra u kojoj igrači mogu istraživati ​​kraljevstvo Crabada dok zarađuju prihod rudarenjem, pljačkom, uzgojem, borbom, istraživanjem i izradom. It čini većinu transakcija.

Avalanche je EVM kompatibilan L1 lanac koji se fokusira na brzinu i niske troškove transakcije, postižući propusnost transakcije od preko 4500 TPS i vrijeme završetka transakcije manje od 2 sekunde. Cilj mu je riješiti probleme skalabilnosti s kojima se Ethereum suočava.

Analitika otiska - Trend transakcija po korisniku po lancu
Analitika otiska – Trend transakcija po korisniku po lancu

Kao što vidite iz podataka, drugo blokiratilanci kao što su Near i Moonriver su u osnovi ispod 30 transakcija po glavi stanovnika.

  • Obim transakcije po glavi stanovnika

Obim transakcija po glavi stanovnika odnosi se na prosječan iznos transferiranih sredstava po korisniku. To je ključna metrika za analizu GameFi projekata jer odražava nivo angažmana korisnika i ispravnost dizajna proizvoda i tokenomije. Kao investitor, trebali biste gledati na kontinuiranu stabilnost trendova obima transakcija po glavi stanovnika programa, posebno u potrazi za održivim rastom korisničkih podataka i povećanjem dogovorenog prihoda za programe zasnovane na igrama. 

Jedan od značajnijih padova je OKExChain, koji je sa visokih 20,487 dolara po glavi stanovnika u maju 2021. godine porastao na gotovo nikakav obim nakon oktobra.

Razvoj OKExChain lančanih igara je relativno spor, a popularnost projekata koji se planiraju je relativno niska.

Analitika otiska - Obim po korisniku u trendu po lancu
Analitika otiska – Obim po korisniku u trendu po lancu

Od februara, blok lanci Harmony, Ronin i Ethereum su trenutno glavna bojna polja za obim transakcija GameFi-ja po glavi stanovnika, s većinom eksplozivnih lanaca obilazaka ovih lanaca u rasponu od 800 do 4,000 dolara po glavi stanovnika.

Da bi se procijenilo ima li GameFi projekt potencijala, treba pogledati koji model protokola koristi. Ako koristi model protokola poput onog na OKExChain-u, manja je vjerovatnoća da će uspjeti jer se njegov lanac ekosistema sporo razvija i nema daljih planova; ako koristi model protokola na Hiveu ili WAX-u, ima veći potencijal jer se fokusira na korisničko iskustvo i održavanje dobre stope rasta korisnika.

rezime

Industrija GameFi-ja je u ranoj, vrlo nestabilnoj fazi – što olakšava gubitak sav svoj novac ako podupirete pogrešnog konja. Stoga je ključno gledati na temeljne podatke prilikom analize projekata.

Datum i autor: 26. mart 2022, Vinsi

Izvor podataka: Analitika otiska – GameFi podaci po lancu

Ovom delu doprinose Analitika otiska zajednica.

Zajednica Footprint je mjesto gdje zaljubljenici u podatke i kripto entuzijasti širom svijeta pomažu jedni drugima da razumiju i steknu uvid u Web3, metaverzum, DeFi, GameFi ili bilo koju drugu oblast novonastalog svijeta blockchaina. Ovdje ćete pronaći aktivne, raznolike glasove koji podržavaju jedni druge i vode zajednicu naprijed.

Šta je Footprint Analytics?

Footprint Analytics je sveobuhvatna platforma za analizu za vizualizaciju blockchain podataka i otkrivanje uvida. Čisti i integriše podatke u lancu tako da korisnici bilo kojeg nivoa iskustva mogu brzo početi istraživati ​​tokene, projekte i protokole. Sa preko hiljadu predložaka kontrolne table plus interfejsom za povlačenje i ispuštanje, svako može da napravi sopstvene prilagođene grafikone za nekoliko minuta. Otkrijte blockchain podatke i investirajte pametnije uz Footprint.

Dobijte svoj dnevni rezime Bitcoin, Defi, Nft i Web3 vijesti iz CryptoSlate

dobiti Edge na Crypto Marketu?

Postanite član CryptoSlate Edge i pristupite našoj ekskluzivnoj Discord zajednici, ekskluzivnijem sadržaju i analizi.

Analiza na lancu

Snimke cijena

Više konteksta

Pridružite se sada za 19 dolara mjesečno Istražite sve pogodnosti

Izvor: https://cryptoslate.com/3-metrics-to-analyze-gamefi-projects/